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《索尼克全明星赛车:变形》360手柄无法使用解决办法

    因为这个游戏可以4P。所以可能有人遇到和我一样的情况,这里就发下。一开始买了个北通战戟2,后来又没了个360原装无线的。结果有时候朋友来玩双人游戏两个手柄都要用到,结果用XInputTest让北通的模拟360的,会出现360原装的没反应或键位错乱。后来发现改下x360ce.ini配置文件就可以了,这里附上方法,和自己北通战戟2改好的文件。(这个方法是用与其他可以模拟360手柄的游戏)

    1、打开x360ce.ini文件。

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    2、在其中找到

    [PAD1]

    Index=0

    Native=0

    ......

    (我这里360原装的识别的是1号手柄,如果你的识别的是2号,就改[PAD2]下面的,和这个一样,以此类推,不知道手柄是几号的先打开软件试试看就知道了~~)

    3、将Native=0改为Native=1就可以了,意思就是调用系统的 xinput1_3.dll 文件,360手柄插电脑上调用的就是系统的 xinput1_3.dll 。

    如果你是北通的这里就是默认的0,就是调用XInputTest自己的 xinput1_3.dll 文件。

    另外,有人出现的运行Launcher.exe出现指针一直在左上的问题。找到x360ce.ini文件中

    [Options]

    UseInitBeep=1  

    Log=0    

    FakeAPI=0   (这个是伪造手柄的API接口,XInputTest其他版本是没有这句话的,没有的可以自己加上,不行就用我包里的就好,一般情况下不要开启这个)

    将FakeAPI=0改为FakeAPI=1,然后在你对应的手柄PAD下面修改VID=0x0和PID=0x0的值对应你手柄的值就可以了。例如:

    [PAD2]

    Index=0      

    ative=0   

    VID=8380  

    ID=2165

    8380和2165对应的就是我北通战戟2手柄的这2个值。

    查看VID和PID的方法。WIN 7下 控制面板-查看设备和打印机 ,找到你的手柄右击属性,选项卡选硬件,点击其中的属性,在选项卡详细信息中打开属性的下拉菜单,选择硬件 ID就可以看到了。

    我的包中提供的是北通战戟2的文件,可能北通别的手柄会出现键位不对的问题。

    解压放到将文件放到游戏运行文件所在目录下~~~ 你的XInputTest 不行的就用我包里的~~~我以前也试过很多个,这个感觉最好~~

    (注意:我包里的x360ce.ini是插有360和北通手柄的,Native已经是1了,只插了北通的是没法用的。只插了一个北通手柄的将[PAD1]下的Native改为0,[PAD2]中的Index改为-1或1就是忽略2号手柄,因为你就插了一个,否则没用的)

    修改键位也是在x360ce.ini中修改的,对于改发我简单翻译下文件中的各属性的作用(英语不好,有错误的话请谅解):

    [PAD1]

    Index=0            是否忽略该位置手柄。0为启用,1为忽略

    ative=1           是否调用系统的xinput1_3.dll,而不是程序的。0为不调用,1为调用

    VID=0x0           手柄VID

    ID=0x0           手柄PID

    Left Analog X=1        左摇杆横向(摇杆反的直接这里数字互换

    Left Analog Y=-2       左摇杆纵向

    Right Analog X=3       右摇杆横向

    Right Analog Y=-6       右摇杆纵向

    Left Analog X+ Button=0    表示下面这8项用不到~~~

    Left Analog X- Button=0

    Left Analog Y+ Button=0

    Left Analog Y- Button=0

    Right Analog X+ Button=0

    Right Analog X- Button=0

    Right Analog Y+ Button=0

    Right Analog Y- Button=0

    D-pad POV=1         POV(方向键)有几个(不是有几个键,是有几个POV控制器,手柄一般都一个)

    D-pad Up=0         POV上

    D-pad Down=0        POV下

    D-pad Left=0         POV左

    D-pad Right=0        POV右

    A=3           对应360手柄的A键是北通的几号键(按键乱的调这里

    =2           对应360手柄的B键是北通的几号键

    X=4           对应360手柄的X键是北通的几号键

    Y=1           对应360手柄的Y键是北通的几号键

    Left Shoulder=5      对应360手柄的LB键是北通的几号键

    Right Shoulder=6     对应360手柄的RB键是北通的几号键

    ack=9         对应360手柄的Back键是北通的几号键

    tart=10         对应360手柄的Start键是北通的几号键

    Left Thumb=11      左摇杆按下

    Right Thumb=12     右摇杆按下

    TriggerDeadzone=5    触发死区(这个主要是对于一些质量比较差的手柄可能出现摇杆是歪的,或者动一点点也判定懂了很多的,这里的单位是度,5度就是手柄摇杆移动范围是5度以内视为没有动)

    Left Trigger=7      对应360手柄的LT键是北通的几号键

    Right Trigger=8      对应360手柄的RT键是北通的几号键

    UseForceFeedback=1   是否开启手柄震动(力回馈),1开启,0关闭

    wapMotor=0      是否交换手柄的左右震动马达,0不交换,1交换

    ForcePercent=100     震动马达力道

    ControllerType=1    手柄的类型1为正常手柄,2为方向盘,3为摇杆(就是电玩厅的那种),4为飞行操纵杆,5为跳舞毯,6为吉他,8为电子鼓

    AxisToDPad=0     表示下面3个没用~~~

    AxisToDPadDeadZone=256

    AxisToDPadOffset=0

    OVXReverse=0     POV上下反向,0不反向,1反向

    OVYReverse=0     POV左右反向,0不反向,1反向