这是本人首次发贴,由于从来没在论坛发帖的经验,所以花了好久才写出来的。如果对大家有所帮助就赞个吧,给个回复也行啊(纯手打,谢绝乱转帖的,我可是连实验报告都没写,时间全坑在这贴里了,我也是要有知识产权的)
3星就卖了。只留部分2星和大多数1星作为狗粮。有多数帖子说2星卖了更好,但是有些300型的我还是拿来做狗粮了。
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首先说明:升级和星级无关,SSR和R都是750型的话,他们升级所需经验是一样的。所以特殊情况下某些300型的2星狗粮比1星500,750型更适合拿去合成高级狗粮。 科普:"每张卡有不同的经验类型,主要分成1000型、750型、500型、300型,代表下一级所需的经验值会比上一级多多少,数字越大则越难提升等级,与能力本身无关。"
" 早熟、普通、晚成是成长类型,影响在达到限界突破前的双围成长曲线,早熟的话等级低时能力便很优秀,晚成则需要提升到2/3等级后才显住有一定水平。"
PS:大多数晚成卡的1,2星都是300型的
这也是为什么鬼妹升级比强运快的原因,300型,500型还不懂?那你自己解决吧,很快就能搜到的。
正文开始:
(1+1=2级狗粮是最高效的,这里我就不比较了。主要是比较3级以后的)
先搬运一个参照表:(前为同职业卡,后为 异职业卡)
角色☆ Lv1
角色☆ Lv2
角色☆ Lv3
角色☆ Lv4
角色☆ Lv5
角色☆☆ Lv1
角色☆☆ Lv2
角色☆☆ Lv3
角色☆☆ Lv4
角色☆☆ Lv5
成長☆
成長☆☆
成長☆☆☆
成長☆☆☆☆
1、比较300型和500型,大多数卡为500型的,LV1>>LV3 合成LV3狗粮,主卡500 型 主卡300型
到達目標等級仍需素材張數
素材
一般
大成功
同職
異職
同職
異職
角色☆ Lv1
2.6
2.9
1.3
1.5
角色☆ Lv2
1.3
1.4
0.7
0.7
角色☆ Lv3
0.8
0.9
0.4
0.5
角色☆ Lv4
0.6
0.7
0.3
0.4
角色☆ Lv5
0.5
0.6
0.3
0.3
角色☆☆ Lv1
2.1
2.4
1.1
1.2
角色☆☆ Lv2
1.1
1.3
0.6
0.7
角色☆☆ Lv3
0.8
0.9
0.4
0.5
角色☆☆ Lv4
0.6
0.7
0.3
0.4
角色☆☆ Lv5
0.5
0.6
0.3
0.3
成長☆
0.8
0.9
0.4
0.5
成長☆☆
0.3
0.3
0.2
0.2
成長☆☆☆
0.1
0.1
0.1
0.1
成長☆☆☆☆
0.1
0.1
0.1
0.1
到達目標等級仍需素材張數
素材
一般
大成功
同職
異職
同職
異職
角色☆ Lv1
1.9
2.1
1
1.1
角色☆ Lv2
0.9
1
0.5
0.5
角色☆ Lv3
0.6
0.7
0.3
0.4
角色☆ Lv4
0.5
0.5
0.3
0.3
角色☆ Lv5
0.4
0.4
0.2
0.2
角色☆☆ Lv1
1.6
1.8
0.8
0.9
角色☆☆ Lv2
0.9
0.9
0.5
0.5
角色☆☆ Lv3
0.6
0.7
0.3
0.4
角色☆☆ Lv4
0.5
0.5
0.3
0.3
角色☆☆ Lv5
0.4
0.4
0.2
0.2
成長☆
0.6
0.7
0.3
0.4
成長☆☆
0.2
0.2
0.1
0.1
成長☆☆☆
0.1
0.1
0.1
0.1
成長☆☆☆☆
0.1
0.1
0.1
0.1
分析开始 素材经验+主卡经验 合成得到的LV3狗粮经验 效果由图可以看出:同样是合成LV3狗粮 500X 需要 2.6(就是3张)+1=4张 900 *3+(☆)900=3600 (☆) 2900 亏损700经验 900 *3+(☆☆)1100=3800 (☆☆) 3100 亏损700经验,300X 需要 1.9(就是2张)+1=3张 900 *2+(☆)900=2700 (☆) 2900 收益200经验900 *2+(☆☆)1100=2900 (☆☆) 3100 收益200经验,所以最佳方案是 主卡300型+2*1星LV1=LV3 (素材里至少有一张和主卡职业相同)(这里☆☆比☆ 经验多200,但是收益相同,所以后期面对高合成费用的时候 你是选择 将☆☆卖掉换1000金 OR 多200经验 ,取决于你自己)
同理:LV1>>LV5 合成LV5狗粮(狗粮LV3以上全是亏经验的。但是省钱)主卡500 型 主卡300型
素材
一般
大成功
同職
異職
同職
異職
角色☆ Lv1
7.6
8.4
3.8
4.2
角色☆ Lv2
3.6
4
1.8
2
角色☆ Lv3
2.4
2.7
1.2
1.4
角色☆ Lv4
1.8
2
0.9
1
角色☆ Lv5
1.4
1.6
0.7
0.8
角色☆☆ Lv1
6.2
6.9
3.1
3.5
角色☆☆ Lv2
3.3
3.6
1.7
1.8
角色☆☆ Lv3
2.2
2.5
1.1
1.3
角色☆☆ Lv4
1.7
1.9
0.9
1
角色☆☆ Lv5
1.4
1.5
0.7
0.8
成長☆
2.3
2.6
1.2
1.3
成長☆☆
0.7
0.8
0.4
0.4
成長☆☆☆
0.3
0.3
0.2
0.2
成長☆☆☆☆
0.2
0.2
0.1
0.1
素材
一般
大成功
同職
異職
同職
異職
角色☆ Lv1
5.6
6.2
2.8
3.1
角色☆ Lv2
2.7
3
1.4
1.5
角色☆ Lv3
1.8
2
0.9
1
角色☆ Lv4
1.3
1.5
0.7
0.8
角色☆ Lv5
1.1
1.2
0.6
0.6
角色☆☆ Lv1
4.6
5.1
2.3
2.6
角色☆☆ Lv2
2.4
2.7
1.2
1.4
角色☆☆ Lv3
1.7
1.8
0.9
0.9
角色☆☆ Lv4
1.3
1.4
0.7
0.7
角色☆☆ Lv5
1
1.1
0.5
0.6
成長☆
1.7
1.9
0.9
1
成長☆☆
0.5
0.6
0.3
0.3
成長☆☆☆
0.2
0.3
0.1
0.2
成長☆☆☆☆
0.1
0.1
0.1
0.1
分析开始:比较文章开头的参照表发现
成長卡☆
成長卡☆
成長卡☆ 的经验比不上 压缩狗粮
压缩狗粮
角色☆ Lv4
角色☆ Lv5
后期SSR或者SR等级LV20~LV60时 合成费用高 高的离谱,所以他们提出了压缩狗粮。合成LV5的话是省钱但是亏经验的合成法,而主卡用300X来合LV5~6狗粮时,可以让你节省1~2张卡的经验,如上图 俩表格里的红字。这里我就不写公式了,上面一段看懂的话,这里不是问题。不懂留言
大总结: LV20~30之前 喂食 成長☆ ,LV1-3狗粮,LV20~30之后 喂食 成長☆☆及以上 ,LV4-6狗粮,3星卡把精灵石任务做完就卖,2星卡只留300型的作为狗粮,其余卖,1星统统狗粮,其中的300型记得合成时当主卡。