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《我叫MT》蓝内部数据对比分析+新英雄分析+纠正PVP带南瓜的错误!

  表格说明:
  1、4星是蓝色卡牌,4+是蓝色金边
  2、列表属性不懂的,可以参照第一帖,这里就不再介绍。

  (紫卡资料目前还未拿到,这里由表格规律做出一些推理)
  下面做一些简单的分析:
  1、进化属性成长:命中属性不变,即不成长。其他属性随星级的升高,随之提升!
  2、猎人的闪避值,进化到紫卡(目测16以上)是相当可观的,比如你带宗师闪避(6~22%)+对手命中丢失(85~93%),那么你的闪避概率大概在29%~53%(有装备系统会更高),其中53%是宗师技能++++,和遇到对手是85%的命中的最高闪避情形,看到这里你知道LR的可怕了么
  3、绿卡-蓝卡:对比猎人,就发现闪避从5~12,提升了7点。其他角色,也都得到了相应的提升。紫卡目前只能猜测。
  4、同职业,数据也不一样,特点就不同,细微的对比下就能发现不同的特点。
  【地中海、暗夜男、会长(这里没拿到会长数据)】【MT、桶牛(无数据)】
  这里用地中海和暗夜男对比:
  所受物伤修正(物抗)物攻修正(加攻击)暴击
  地中海:10%80
  暗夜男:5%59
  这里你就可以发现,暗夜男是更玩看脸一点,更暴力一点;地中海更平滑,更踏实一点;是两种风格的。
  5、新版SS大妈将更适合PVP,适合前排,将与猎人具有相同的效果。但站位上不同于猎人(1-3随意),而是2或者3号位更佳,
  能够吸血,和闪避,其实是一样一样的。大妈数据,命中93,法攻加成,这些数据感觉就是为吸血量身打造,新的改动使得大妈比火球更适合PVP。