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《无主之地》技能树运作及加点规则

首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能.
角色在升至5级的时候,会得到第一枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点.

所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能都有5个等级.
也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.
一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.

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可是45枚技能点仅仅只够加满9个技能,而3个技能树一共有21个技能,所以说每一枚技能点都很珍贵,这里就需要我们有方向有计划地进行加点了~
当然,如果你对所加的技能不满意,可以花钱到商店或New-U Station洗点(New-U Station是类似检查点的地方,玩家经过时可以自动存档)

下面来介绍一下加点规则(Borderlands跟大部分游戏的加点规则略有不同,Borderlands中的加点顺序是非线性的)

蓝/红/绿分别是3个天赋树,每个技能树之间是独立,互不影响的
M=主技能
A/B=第一排技能,普通技能
C/D=第二排技能,普通技能
E/F=第三排技能,普通技能
G=第四排技能,终极技能

当加满M之后,就可以解锁A/B
当A/B中有一项加满时,就可以解锁C/D
当A/B/C/D中有两项加满时,就可以解锁E/F
当A/B/C/D/E/F中有三项加满时,就可以解锁G

*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.
元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".