一开始我压根就没想碰这玩意
话说回来,这游戏名字叫“血族少女杨过”,我第一次看到推送,直接就翻了个白眼。杨过?血族?这俩玩意儿能凑到一起吗?听着就像是三线小厂做出来骗情怀的。可我这个人就是贱骨头,越觉得烂,越想点进去看看它到底能烂成什么样。
当时是周末,我老婆回娘家了,我一个人窝在沙发上,寻思着找个东西打发时间。看到这游戏免费下载,就直接上手了。安装包不大,倒是把我的老平板折腾得够呛,进了游戏,画面那叫一个马赛克,UI设计得像十年前的页游。第一印象差到极点。
硬着头皮开始肝,然后发现不对劲
这游戏本质上就是个套皮的ARPG,加上抽卡系统,老一套了。你得控制这个“血族少女杨过”满世界去砍怪,积攒“精血”来升级技能和抽新的皮肤(这游戏管皮肤叫“血统觉醒”)。
我本来打算玩个十分钟就卸载,但是奇怪的事情发生了。它的打击感,虽然粗糙,但出奇地带劲。那种刀刀见血,僵硬却有力的震动反馈,让我手指停不下来。我就这么一直砍,一直推图,不知不觉就打到了第三章。
过程很痛苦,但成就感给足了:
- 爆率是真的低,我砸了两个六十块的小月卡,连个像样的五星角色都没抽到。
- 刷材料巨费时间,每天的日常任务不做完,感觉就像损失了一个亿。
- 数值设计很崩,不氪金就卡关,典型的逼氪。
为什么我这个老油条还陷进去了?
按理说,我玩了这么多年的游戏,对这种套路早就该免疫了。可我愣是花了一个礼拜,把这游戏的等级肝到了满级80级,连那几个限定副本都打穿了。为
这事儿跟游戏本身没多大关系。我那阵子,刚接手了一个特别麻烦的活儿——帮我那远房表叔处理他那个烂尾楼的房产证问题。你知道那得跑多少趟腿吗?工商局、房管所、银行,一圈下来,脸都笑僵了,还得听一堆官僚打太极。
我每次一想到第二天又要去跟那些“爷”们磨嘴皮子,我的脑子就开始自动拒绝工作。我坐在桌子前,正准备整理材料,手就自己伸向了平板。打开《血族少女杨过》,开始自动刷那些低级副本。砍怪多简单,不需要思考,不需要跟人吵架,只需要点屏幕。这游戏对我来说,已经不是娱乐了,它成了我的“逃避现实保护罩”。
我每天早上定闹钟起来,不是为了工作,而是为了把游戏的每日任务清掉。那种单纯的、可预期的机械劳动,反而让我感到安全。直到上个礼拜,我把表叔的房产证问题彻底搞定,我才发现,我已经一个多月没认真工作了。
它是不是个好游戏?
从专业的角度看,它就是个辣鸡,充满了国产手游的通病。画面差、数值崩、逼氪重。
但是,如果从我的个人体验来看,它帮我熬过了那段最烦躁、最想骂街的日子。它就是那种,你明知道它不但它恰好在你需要的时候,提供了一个发泄的出口。我不会推荐你去玩,除非你最近也遇到了什么特别糟心的事,需要一个廉价的、机械的、能让你彻底放空的电子榨菜。
好玩吗?不好玩。但我就是玩进去了。这就是我的深度体验测评。