话说这游戏,我最早是在一个老哥群里听人提起的。当时他们聊得火热,说是什么顶配的RPG制作大师作品,把蒂法和杨过硬是缝在了一起,听起来就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。我这个人,好奇心重,越是这种野路子小制作,我越想摸进去看看水有多深,到底是不是徒有其表。
实践第一步:资源挖掘与安全检测
我知道这玩意儿不可能在正规渠道找到,所以立马动手,开始往那些犄角旮旯的论坛里钻。这第一步就耗费了我不少精力。网上资源链接多半是无效的,要么就是被和谐了。我花了差不多两个小时,终于在一个非常老的资源分享站里找到了一个声称是完整版的压缩包。为了安全,我专门开了个虚拟机,把文件拖进去,先杀毒,再解压。果不其然,解压包里还带了一堆乱七八糟的广告弹窗和运行库。这第一道门槛,我已经判断出来,这不是给一般玩家准备的。
我直接跳过了那些安装提示,手动找到了那个孤零零的EXE文件。点开之后,发现程序居然是日文的,运行起来乱码一片。我不得不去系统设置里,把非Unicode程序的语言改成了日语,重启了程序,才算是勉强看到了正常的文字。
深入体验:杨过与蒂法的奇葩相遇
启动界面一出来,我就乐了。一股浓浓的九十年代日式RPG味道,画面颗粒感十足,是那种典型的RM工具做出来的。但不得不说,这作者在人物立绘上是真舍得下功夫,蒂法的形象倒是刻画得挺到位,但杨过这个角色造型就非常微妙了,穿着一身现代感极强的皮甲,拿着一把像是光剑又像是玄铁剑的武器。
我操控着这个缝合怪角色,开始在这个所谓的“黑暗幻想”世界里探索。战斗是经典的回合制,遇怪率奇高,走三步就能碰到一次战斗。这游戏的机制非常简单粗暴,就是不停地刷怪,攒钱,买装备。
- 肝度:非常的肝。打一个小怪给的经验少得可怜,明显是为了拖延玩家时间设计的。你必须重复刷某个区域十几次才能升一级。
- 剧情:剧情逻辑基本没有,完全就是为了推动后续场景而服务的。杨过仿佛是一个穿越者,莫名其妙就和蒂法组队了,然后去挑战各种不知所谓的魔物。
- 操作反馈:移动延迟比较大,操作手感非常僵硬,而且背包系统和技能树设计得相当粗糙,基本上就是基础模板改造了一下。
最终评测:这时间花得值不值?
我总共砸进去了差不多六个小时的时间,才把第一章的主线内容勉强跑完。实话说,如果不是出于要给大伙儿写评测的目的,我可能在一小时内就删了。这游戏,纯粹是靠着两个大IP的名字和“黑暗幻想”这个噱头撑着,但内在的机制和内容填充都非常空洞。
你问我值不值得玩?我的真实体验告诉我:这只是一个打着IP旗号的半成品。如果你是那种对游戏画面、剧情深度、操作手感有哪怕一点点要求的玩家,别浪费时间。但如果你是纯粹的好奇宝宝,想看看这种跨次元的缝合怪能离谱到什么程度,并且你愿意在虚拟机里折腾,那么可以找资源去体验一下。
我这回的实践记录算是完成了。这趟资源搜索、安装调试、以及实际游玩的浑水,我已经替大家趟完了。结论就是:看看图乐呵乐呵就行,真要玩起来,不如把时间花在正经大作上。