发现V1.04:这帮人又在搞什么鬼?
我这个人,对“乱斗少女”这游戏是真上心,几乎每天都要打开它跑几局。所以官方一放出什么风声,我马上就能闻到味儿。昨天半夜,我刚把老婆哄睡着,自己摸索着打开电脑准备再肝一会儿,就看到群里有人嚷嚷,说V1.04的官方正式版偷偷摸摸上线了。
每次官方更新,给我的感觉就是三个字:慢半拍。 他们内部测试估计就没测明白。我第一时间就去瞄了一眼他们官方论坛,果然,更新日志写得跟糊弄鬼一样,就几行字,什么“优化了战斗体验”、“修复了若干已知BUG”。这说辞,十个版本里有九个半都是一样的。
我心里立马犯嘀咕,能让官方这么遮遮掩掩放出来的东西,肯定有猫腻。以前多少次了?说修复BUG,结果把某个角色的核心技能给暗地里削弱了,或者加了一堆华而不实的服装但优化烂得要死。我不能光看文字,得自己上手跑一跑,摸一摸,才知道葫芦里卖的什么药。
亲自动手:揪出藏在文件里的秘密
说干就干。我立马动手,这回没走什么Steam或者官方平台,直接从我们自己建的那个资源共享站把正式版的安装包给拉了下来。文件包不大,也就几个G,我拉下来第一件事不是运行,而是拆包。
我把V1.03的旧文件和V1.04的新文件扔进比对工具里。文件对比结果跳出来的时候,我差点没笑出声。官方说修复了若干BUG?扯淡!文件结构改动最大、体积膨胀最厉害的,是在服装和贴图文件里。他们偷偷摸摸加了四个新皮肤,而且其中两个还是限时活动才能获取的,更新日志里提都没提。
光看数据包还不够,我接着实施了安装步骤。安装过程挺顺利,没什么陷阱,就是我的杀毒软件对其中一个驱动文件报了警,我直接选择信任,继续装。我知道,这游戏的文件结构,杀软报不报警,我已经习惯了。
V1.04实测:隐藏的平衡性改动
成功运行游戏后,我直接进入训练场。我最关心的是两个点:第一,UI到底有没有优化,第二,角色平衡性到底被动了哪些手脚。
- UI界面:官方日志说优化了,就是把商店的图标换了个颜色,加载速度没快多少,我按键按快了它依然会卡顿一下。这是典型的“花里胡哨但没卵用”的更新。
- 角色调整——“暴躁萝莉”小雅:这个角色在V1.03里太变态了,无限连招根本无解。我赶紧试了试。果然,她的第三段平A被暗削了伤害判定帧数。以前能轻松打出连击,现在稍微慢一点,连招就断了。这削弱算是比较良心的,但官方没敢写出来。
- 新内容:我跑了一圈,发现除了新皮肤,这回版本还悄悄加了一个“生存模式”的地图。估计是打算过段时间再正式宣布,先埋在文件里让大家跑跑看有没有问题。
所以说,V1.04最大的意义,就是把那些变态角色偷偷削弱了,但为了不引起玩家的抗议,他们就把焦点放在了“优化”和“修复”这种模棱两可的词上。
我为啥对“乱斗少女”的更新日志这么较真?
你们可能觉得我就是个没事干的闲人,对着一个游戏的更新文件包在那儿抠细节。但没办法,我以前被坑过,而且是被官方的人狠狠坑了一把。
我以前在游戏的非官方中文论坛里,算是个小有名气的“数据帝”,专门负责扒更新文件和做伤害测试。那时候V1.02版本刚出来,我提前拿到了测试服的安装包,发现官方悄悄给一个付费皮肤加了隐藏的属性加成,直接影响了竞技平衡。我当时年轻气盛,直接把证据和测试数据发到了论坛里,闹得沸沸扬扬。
官方当时为了压事儿,先是给我发律师函,说我泄露了内部数据。我根本没理他们。更绝的是,他们直接找到我在的公司,联系了我的老板,说我这个人道德有问题,喜欢泄露商业机密。虽然我当时做的测试和公司业务屁关系没有,但我老板是个老实人,信了。那年年终奖,我直接被扣了三分之二。
我当时简直气疯了,差点跟老板拍桌子走人。这件事后我彻底看清了,这帮官方人员嘴里没一句实话,他们更新的每一个文件、说的每一句话,背后都有利益驱动。我辞职后换了工作,虽然现在朝九晚五很稳定,但我对“乱斗少女”的这份执念算是刻进骨子里了。每次更新,我必须亲手跑一遍数据,把他们藏在犄角旮旯里的那些小心思全部给挖出来,分享给所有玩家。我就是要把他们那些见不得光的把戏,一个个都曝光出来,也算是给自己当年被扣的钱,讨个公道。