启动“暗黑精灵”最新版,我折腾了三天
话说这阵子,群里老是有人喊,说最新的《Dark Elf》环境又更新了,好多老配置都废了。我寻思着,我这一套环境已经跑了快半年了,稳定是稳定,但总有些小毛病,比如那个贴图错误,一进地窖就闪屏,烦死了。本来我是不想动的,你知道,动一套大环境,比重装系统还麻烦。
但耐不住有个兄弟天天艾特我,说他新装的那个“精灵面部美化包”效果炸裂,非要拉着我一起换。行,被他磨得没办法,我决定动手试试水。这一试,差点没把我送走。
过程:从“备份”到“重头再来”
我第一步肯定是备份。把旧的配置文件,自己微调过的参数,全打包扔到云盘。心想,这下万无一失了。然后我就直接下了最新的整合包,那个文件名长得要命,解压就花了快半小时。
新版本一启动,好家伙,直接给我来了个白屏!我当时就懵了。这不是扯淡吗?我赶紧打开日志文件,密密麻麻全是红字,根本看不懂是哪儿出了问题。我按照经验,把显卡驱动更新了一遍,没用。重启电脑三次,也没用。
没办法,我只能去论坛找辙。结果发现,最新的“Dark Elf”对底层框架有要求,必须是某某版本的运行库。我看了看我电脑里的,果然是旧的!
- 我赶紧卸载了旧的运行库,这步费了老劲,因为它跟一堆老游戏绑在一起。
- 然后下载并安装了指定版本。
- 重启后,再启动主程序,这回终于不白屏了,但画面上所有的UI图标全缩在一起了,像一坨浆糊。
我仔细一研究,原来是最新版本的UI适配文件变了。我之前自己手动调的那个分辨率参数,在新版里完全是反作用。我只能找到新的配置文件模板,然后一个参数一个参数地对着以前的截图重新设置。这活儿简直是体力活,设完眼睛都花了。
最终花了快两天时间,把底层、运行库、UI这三座大山都搬平了,才终于见到了那个传说中“效果炸裂”的面部美化。确实比我以前的清楚多了,地窖闪屏的问题也解决了。
说点题外话:这跟我们工作太像了
我为啥对这种折腾事儿这么有耐心?你别说,这跟我们平时工作太像了。我们公司前阵子不是推行那个新的项目管理系统吗?那套系统,说是为了提高效率,结果?把我们所有人都逼着重新学习一套新的流程。
老系统跑得好好的,虽然慢点,但大家用习惯了,知道哪儿是坑。新系统一上来,所有的老数据全要手动迁移,而且操作逻辑完全反人类。领导就拍脑袋决定了,说这是“技术迭代”。
就像我这回更新Dark Elf一样,花了两天时间,解决了旧版本的一个小闪屏问题,却引入了十个新的配置问题。本质上,只是把旧的麻烦换成了新的麻烦。我当时就想,这哪里是技术升级,这分明就是技术内耗。但我又能咋办?总不能因为系统不好用,我就不干活了?生活还得继续,就像游戏还得玩一样。硬着头皮,也得把这新环境跑起来。跑起来,起码能证明,我这个配置的人,没被时代淘汰。