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MATRON-监狱岛的巨乳女看守杨过游戏

准备工作:为什么突然要挖这个老坑

兄弟们,今天咱们不聊那些大厂的3A游戏,聊点接地气的,或者说,聊点当年晚上躲在被窝里才敢摸索的私货。最近我工作上压力有点大,老是敲代码到半夜,心里寻思得找点东西放松一下,最好是那种能让我彻底放空脑子的。结果,不知道怎么的,脑子里就突然蹦出了一个特别古老的名字,就是这个《MATRON-监狱岛的巨乳女看守杨过游戏》。

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这玩意儿出来得早,算是个活化石了,但我当年只是听说过,没真正玩进去。既然要放松,那不如就彻底点,把这个“青春的遗憾”给补上,顺便也记录一下,给那些可能跟我一样突然怀旧的人提供点指引。

第一步:资源大搜罗,差点被劝退

找这种老游戏,比找最新的3A大作麻烦多了。我打开了几个我以前常用的老论坛,输入了关键词,结果出来的全是一堆广告和失效的链接。那感觉,就跟大海捞针似的。现代互联网是方便了,但对于这些沉在水底的老东西,搜索引擎就是个摆设。

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翻了墙,潜入了好几个日本和欧美的资源站,结果不是被要求付费,就是文件已经被删了。我当时真是有点火大,心说不就一个老游戏吗,至于这么难搞?就在我准备放弃,打算去洗个澡的时候,突然灵光一闪,记起了一个专门存老物的小众博客。这个博客的站长是个真大神,基本什么稀奇古怪的东西他都备份着。

找到了那个博客,输入了关键词,果然,文件赫然躺在那儿。不过麻烦才刚开始。

  • 下载过程的磨难:这文件被分成了好几卷压缩包,一个压缩包只有几十MB,我点了下载链接,速度慢得跟蜗牛爬一样,我盯着进度条,硬是磨了快一个小时才全部拖下来
  • 病毒软件的阻击:文件解压的时候,我的安全软件立刻跳出来报毒,红色的警告弹窗差点把我吓得心脏停跳。我知道这种老游戏经常有误报,但为了保险起见,我还是新建了一个虚拟机环境,把所有文件都丢了进去,才敢继续下一步。

第二步:环境搭建和汉化补丁的折腾

文件是搞定了,但它自带的是日文版本,我日文水平仅限于“雅蠛蝶”这几个词,想要看懂剧情那简直是做梦。所以第二步,必须搞定汉化。

重新开始搜索,目标是“MATRON 汉化补丁”。这个步骤比找本体稍微顺利点,因为这类游戏通常都有热心玩家制作的汉化包。我下载了一个看起来比较靠谱的补丁,文件很小,但安装过程特别粗暴。

按照说明,把补丁文件复制到游戏目录下,然后双击运行了一个BAT批处理文件。结果屏幕上刷过一堆看不懂的代码,然后就完成了。我心里忐忑不安,因为这种非官方补丁经常会导致游戏崩溃或者乱码。

打开了游戏主程序,屏幕上弹出来一个黑色的窗口,响起了那个熟悉的,带着点复古味道的MIDI音乐。然后,菜单果然是中文了!我长吁了一口气,心里的成就感比我完成一个高难度的项目部署还要强。

第三步:进入实践记录和初期体验

终于,到了要开始记录实践的部分了。

设置了我的录屏软件,因为这是个老游戏,分辨率特别低,我必须调整捕获区域和缩放比例,不然录出来画面太小,根本没法看。我反复测试了好几次,确保录制效果达到我的要求。

点击了“新游戏”,剧情立刻展开了。讲真,老游戏的画风虽然粗糙,但那种时代感和氛围感特别强烈。我扮演的杨过,作为监狱的看守,形象确实是很经典的那种日系画风。我观察了一下游戏的操作,界面很简单,基本上就是点选式的互动和剧情推进。这跟我平时玩的那些需要复杂操作的游戏完全不一样,这种纯粹的叙事体验,正好满足了我想要放空的愿望。

了一个晚上,完成了第一段剧情的记录。虽然是老黄历了,但剧情的冲突和人物设定依然很抓人。我记录下每一个关键的互动点和选择分支,方便以后整理成一个完整的流程攻略。这种实践记录的过程,也是一种特殊的放松方式——你必须全神贯注,但又不是处理工作上的棘手问题。

初期的实践记录算是完成了,我感到非常满足。有时候,我们费尽心力找来的,并不是一个多高大上的东西,而只是当年那个求而不得的念想。现在这个念想被我实现了,也算是给自己的一个交代。