事情是怎么搞起来的
去年过年,我跟老婆窝在沙发上看一个烂俗的古装剧。剧情进行到一半,男主为了救女主被砸了一下脑袋,醒来后,好家伙,谁都不认了。偏偏只忘了女主,对那些勾心斗角的反派记得清清楚楚。我当时就炸毛了,直接把遥控器摔了,骂了一句:“这帮编剧是真把观众当傻子糊弄!”
老婆白了我一眼,说:“你不是天天吹牛说自己最懂故事结构吗?你去写,你能搞出点不一样的失忆?”
脾气上来就喜欢较真。行,老子就去搞。我就非得把这影视圈里、文学里、游戏里的所有失忆套路,挨个扒个干净,看看它到底能有多少花样,哪些是偷懒,哪些是真用心。
动手去扒拉的过程
我这一动真格的,发现这工程量比我想象中大得多。我开始没日没夜地翻箱倒柜,从经典老片《谍影重重》到各种低成本的网剧,甚至连一些老掉牙的RPG游戏剧情都没放过。我专门开了个大Excel表,硬是把每一出“失忆”都拆解进去。
我记录的内容很细:
- 触发机制: 是撞击?是药物?还是精神刺激?
- 失忆范围: 是彻底格式化?还是选择性遗忘?
- 恢复方式: 是再撞一次?是催眠?还是靠爱情的力量?
那段时间我天天对着电脑屏幕,感觉自己都快失忆了。我前前后后梳理了三百多部作品,总算把这些五花八门的失忆方式,给归纳总结出了几个主要的“版本”,这才有了这份《失忆版本大全》的底稿。
扒拉出来的版本和心得
我3确定了四大类失忆版本,发现编剧们最爱用的,就那两把刷子,来回倒腾,只是换个皮。真正能把失忆用得高级的,凤毛麟角。
我发现,所谓的“大全”就是个“懒人包”。
- 第一版本:物理暴击型(俗称:一榔头解决问题)
这是最常见也最敷衍的。主角的头只要受到一个不轻不重的击打,就能精准地忘掉所有关键信息,但又不影响他生活自理。这种版本,往往是为了制造突如其来的戏剧冲突,然后方便在一集用另一个“榔头”治纯属为了凑集数,浪费感情。
- 第二版本:选择性遗忘型(俗称:只忘关键人物)
这种是专门针对爱情剧设计的。主角只忘了爱人或者重要的仇人,其他技能、语言、常识都留着。说白了,就是给主角开了个“爱情重置”副本,逼着他再爱一遍。这操作,逻辑根本站不住脚,就是个催泪工具。
- 第三版本:系统格式化型(俗称:重启人生)
多见于科幻和谍战片。通过药物或者高科技手段,彻底抹去所有过往,但肌肉记忆和潜意识还在。比如《谍影重重》那种,虽然记忆没了,但照样能打。这种相对来说,起码还努力去圆了个逻辑,算是比较有诚意的版本了。
- 第四版本:心理防御型(俗称:逃避现实)
这种失忆是因为精神受到了巨大创伤,潜意识为了保护自己,把痛苦的记忆封存了。这种版本如果处理得能体现角色的内心挣扎,但大部分时候,编剧只是拿它来拖延时间,等主角什么时候心情好了,记忆就回来了。
经过这一通实践和记录,我彻底明白了:失忆这东西,在九成九的作品里,它不是一种病理现象,而是一个“快速推进剧情”的按钮。当我把所有版本都摊开来对比后,那种被敷衍的感觉,比剧集本身带来的气愤更让人烦躁。现在再看电视,只要看到有人失忆,我脑子里立刻就能分析出他们用的是哪个版本,以及编剧打算怎么圆回来。搞完这事儿,我感觉我对烂俗套路的免疫力都提高了十倍不止。