从零开始:搞定《少女骑士救主记》游戏官网
兄弟们,今天来分享一下我最近怎么把《少女骑士救主记》这个独立小游戏的官网给硬生生建起来的过程。之前我们团队一直忙着把游戏本体跑起来,美术、代码、剧情算是都到位了,但宣传的时候发现,连个像样的家都没有,感觉很不专业,所以我就被抓壮丁来搞定这个官网。
我的要求很简单,快、免费、能抗住流量。我这人最怕的就是复杂的后端配置和服务器运维。所以一开始就决定了,必须用静态网站,简单粗暴。
确定技术栈与工具选择
起初我是想用那些拖拽式的建站工具,但一看那出来的效果,太模板化了,跟我们游戏的日系画风格格不入。于是我就转向了静态网站生成器。
我翻遍了几个主流的生成器,Jekyll、Hugo、Hexo都看了。Jekyll感觉配置有点麻烦,Hexo是基于Node的,每次编译我那老电脑都有点吃力。我拍板决定用Hugo。
为什么选Hugo?因为它编译真的TMD快,秒级。而且我对Go语言那套模板系统多少有点了解,改起来心里有底。我直接在终端里敲了几行命令,一个空壳子就跑起来了。
寻找模板与内容填充的磨难
光有壳子不行,还得穿衣服。我的美工水平约等于零,所以我就开始在GitHub上疯狂搜索免费的响应式游戏官网模板。找了一圈,看中了一个风格比较简洁的,颜色是偏暗的蓝黑色。跟我们《少女骑士》那种粉紫色的主色调完全不搭,所以得魔改。
我动手开始对这个模板进行大手术:
- 颜色替换:把模板里所有涉及到蓝色和黑色的CSS代码都找出来,一行行替换成我们游戏里主推的“少女粉”和“骑士紫”。这个过程特别费眼,但效果出来后,一下子就有了那味儿。
- 素材导入:把程序丢过来的游戏Logo、高清壁纸、还有几张战斗截图,一股脑儿地往模板的预设区块里塞。这里遇到了第一个麻烦:截图比例不对。模板要求横向大图,我们的截图都是竖着的宣传图。我没办法,只能打开了PS,批量处理,把竖图上下加了黑边,硬是把它们拉成了宽屏图,然后才成功嵌进去。
- 文案调整:这部分相对简单,策划把写好的“游戏特色”、“角色介绍”和“制作人寄语”的文本给我,我只管复制粘贴进Markdown文件里,Hugo自动就给渲染好了。
最折腾的部署环节
本地测试跑通后,外观和内容都确认没问题了,下一步就是上线。我前面说过,不想花钱买服务器,所以瞄准了GitHub Pages这个白嫖神器。
我把Hugo生成的所有静态文件——就是那个public文件夹里的东西,全部推到了GitHub上的特定仓库里。然后,就是域名解析的活儿。
我买了域名,设置CNAME指向GitHub的地址。结果,我等了半小时,输入域名一看:404!网站就是打不开。我反复检查了DNS设置,确定没错。没办法,只能重新去看Hugo的部署文档。
结果发现,我这个模板要求在static文件夹里放一个空的.nojekyll文件,否则GitHub Pages会误以为这是Jekyll项目,导致部署失败。我当时简直要气笑了,一个隐藏文件搞了我快两个小时。我赶紧把文件补上,重新推送。几分钟后,刷新浏览器,那熟悉的《少女骑士救主记》官网界面终于稳稳当当地出现了。
虽然这回建站过程有点坎坷,但总算把我们游戏的门面给搭起来了,没花一分钱服务器租金。这种从无到有的实践记录,分享出来,希望对同样想给自己的小项目弄个官网的朋友们有点帮助。