我为什么开始搞这个“农场游戏”?
我跟你们说,就是闲不住。去年夏天开始,我迷上了阳台种菜,小番茄、香菜、生菜,弄得像模像样。可很快我就发现一个要命的问题:我完全记不住我到底啥时候种下去的。
我图方便,就用手机里自带的备忘录记。结果?乱七八糟,写着“小番茄,5月10日播种”,下面又写着“香菜,5月15日移盆”,一堆日期堆在一起,根本没法快速判断哪个快成熟了,哪个需要浇水。我这个人,记性本来就不咋地,一复杂起来,更是一团浆糊。
我跑去市场上找那些专业的“园艺App”,下载了一大堆。结果一个个都花里胡哨,不是要你天天打卡,就是非要你上传高清照片,还得识别植物品种。我只是想知道“还有几天能吃了”这么简单的事!那些玩意儿对一个只想简单种点东西的人来说,信息量大到爆炸,看得我脑壳疼。
我一气之下,直接把手机里那些App全删了。我就琢磨:靠别人不如靠自己。既然找不到一个简单到位的工具,那我就自己搞一个最土最简陋的“农场游戏”出来,帮我管管我的阳台菜园子。
第一步:确认需求与动手实践
我决定了,我的“农场游戏”必须实现两个核心功能:第一,记录播种时间;第二,根据预估生长时间,自动提醒我啥时候能收割。没了,就这么简单,我不需要天气预报,不需要社交分享,更不需要啥3D建模。
我当时的想法特别粗暴,根本没想用什么高级的技术。我直接抓起了我那台老旧的笔记本,打开了最基础的那个表格软件(对,就是那个方块套方块的)。我打算先用表格把逻辑跑通。
- 设置基础字段: 我在第一列定义了“作物名称”,第二列是“播种日期”,第三列是“预估生长期(天)”。
- 计算核心数据: 最关键的第四列,我直接写了个公式:播种日期加上预估生长期,算出“预计收获日期”。
- 搞定提醒机制: 我当时还不会弄自动提醒,但我发现表格软件有一个条件格式功能。我就手动给它设置了:如果“预计收获日期”离今天只有一周了,这行数据就给我标成刺眼的红色。
这一套流程走下来,我花了整整一个下午,眼睛都快看花了。但当我看到那几行红色的提醒数据时,心里那叫一个舒服。至少,我不用天天去翻日历了,一眼扫过去,就知道哪些“农作物”快成熟了。
从表格到简易工具的升级之路
虽然表格很好用,但每次都要打开电脑,拉到最下面输入数据,还是有点麻烦。我这个人做事有股钻劲,既然开始搞了,就得搞得更方便点。
我决定让它能跑在手机上,这样我浇水的时候,顺手就能输入数据。因为我不是专业程序员出身,对那些复杂的编程语言不太熟,我就找了个现成的、特别简单的在线脚本工具。这个工具允许你用非常口语化的指令去创建一些简单的数据库和输入界面。
我把我在表格里已经跑通的逻辑,一行一行地“翻译”进了这个脚本里。这个过程比我想象的要复杂得多,因为表格里一个拖拽就能实现的功能,到了代码里,我得研究半天它的语法。
最让人抓狂的是数据输入界面。我当时想着要做得美观一点,结果花了好几天的时间去调颜色、调布局,效果出来后,简直丑得惨不忍睹。我当时真的想放弃了,觉得这玩意儿比我直接在日历上画圈还麻烦。
但后来我咬着牙想,算了,我不是为了炫耀技术,我是为了种菜。我把所有复杂的外观效果全删了,只保留了最基础的输入框和那个显示“倒计时”的列表。
最终跑出来的这个东西,页面极其简单,连个像样的图标都没有。打开就是三个大大的输入框:种了啥时候种的,大概多久能吃。提交之后,它就在下面生成一个清单,重点是:倒计时一目了然。它甚至都不叫“游戏”,它就是个超级简陋的、只为我服务的农场管理工具。
我的阳台农场运转得特别每次播种,我就顺手在手机上敲几下。每天早上起来,扫一眼这个列表,我就知道今天该重点关注哪一盆了。这个“农场游戏”,虽然简单到不能再简单,但它彻底解决了我的实际问题。实践证明,很多时候,越简单的东西,往往越有效。