我开始搞这个《摇篮中的爱丽丝》项目的时候,那真是一头雾水。最开始就是有个模糊的想法,想做一个有特色的东西,就像在黑暗里摸索着找开关。
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我先去收集各种素材,什么图片、音乐、文字啥的,就跟个小松鼠囤粮食似的,疯狂地往自己的“仓库”里塞。找图片的时候,眼睛都看花了,在网上翻了无数个页面,就为了找到那种能符合我想象中感觉的图。音乐也是,听了好多好多首,耳朵都快起茧子了,才挑出几首合适的。
接着就是搭建框架,这可太折磨人了。就跟搭积木一样,得考虑每一块怎么放,放哪儿合适。有时候好不容易搭好了一部分,结果发现跟整体不搭,又得拆了重新来。我一边弄一边嘟囔,这啥玩意儿,咋这么难。
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代码编写的时候,那更是状况百出。一会儿这儿报错,一会儿那儿逻辑不对。我就像个消防员,到处去灭火。为了一个小问题,能在电脑前坐好几个小时,眼睛死死地盯着屏幕,就盼着能找出问题所在。有时候找了半天,才发现是一个小符号写错了,真是想给自己一巴掌。
在测试阶段,我找了好多朋友来帮忙。他们在玩的时候,我就紧张得不行,眼睛紧紧地盯着他们的表情。听到他们说这儿不好那儿有问题的时候,我心里就“咯噔”一下。然后又赶紧回去修改,一遍又一遍,就希望能做到最
经过这么多折腾,《摇篮中的爱丽丝》总算有了现在的样子。虽然还不是特别完美,但我觉得这就像自己亲手养大的孩子,看着它一点点成长,心里还是挺有成就感的。以后,我还会继续努力,让它变得更