末世网站,我为啥要自己搞?
说起来有点扯。我这人平时忙得跟陀螺似的,哪有闲工夫搞什么“末世余生官方网站”。这事儿纯属是那段时间被逼出来的。
去年五月份,我跟人合伙开了个小厂,结果遇上点儿政策变动,货全压手里了。资金链断了,我硬着头皮熬了两个月,只能决定停业整顿。那段时间真叫一个心灰意冷,每天在家对着墙壁发呆,感觉自己也跟活在末世差不多了。
为了转移注意力,我开始恶补之前没时间看的各种科幻和废土题材的小说和游戏。看多了就发现一个问题:信息太散了。这个游戏有个维基,那个小说有个论坛,我想找个地方把所有我感兴趣的废土设定,从辐射到地铁,全归拢到一起,楞是找不到个像样的。
我就寻思,既然找不到,那我自己搭一个得了。与其在沙发上焦虑,不如找点事儿瞎折腾。
从零开始,硬着头皮往前冲
说干就干。我这个人做事有个毛病,一旦动了念头就非得把它搞出来。
第一步,抢域名。我翻来覆去想了好几个名字,挑了个最土最直接的。交了钱,心里踏实了一半。接下来是服务器,也没搞那些花里胡哨的云计算,直接租了一个最便宜的海外虚拟主机,图的就是省心和便宜。
我选择了一个最常见的开源内容管理系统,因为我不想花时间写代码,只想快点把内容堆上去。结果这一步就卡住了。系统是搭起来了,但默认模板丑得简直像是DOS时代的产物。
我花了两天时间,硬着头皮啃文档,学着改CSS。别提多痛苦了。我是搞实践出身的,对设计和前端那套东西一窍不通。我甚至为了一个页脚的排版问题,跟浏览器兼容性斗争了整整一个下午。没辙,直接简化,所有复杂的效果全扔了,只留最基础的黑白灰三色,主题就是“实用至上,能看就行”。
内容大爆炸与意外的收获
等基础框架搭好了,接下来的工作就是往里填充信息。我整理了所有看过的末世作品的设定集。我建立了几个核心板块:
- 生存指南: 主要是各种野外生存和急救知识的汇总,虽然是虚构网站,但这部分我做得特别认真,全是真材实料。
- 废土图鉴: 各种虚构世界的武器装备、变异生物描述。
- 避难所档案: 各大作品中的关键地点和组织介绍。
这个过程持续了将近一个月。我每天从早上爬起来就开始敲键盘,把脑子里关于废土的零散想法全部倒出来,编辑成文。这个过程与其说是在建网站,不如说是在进行自我梳理。
网站上线之后,访问量很小,主要都是几个同好圈子里的人进来看看。我本以为这事儿就这么过去了,没想到最大的收获不是网站本身,而是我重新找回了节奏。
以前我在厂里,思维是分散的,总想着怎么多挣钱。但当我强迫自己去系统地整理和搭建一个完全基于兴趣的项目时,我学会了化繁为简。网站的架构要求逻辑清晰,这反过来帮我理清了我厂子未来该怎么走。我现在在做的,就是把这种“能看就行”的极简主义,移植到我的业务流程管理上。
那段时间的焦虑感,就被这种实打实的动手实践给彻底赶跑了。这个末世网站,就是我给自己造的一个精神避难所。