这回搞《深渊学校》这个游戏官网,说起来不是我主动想干的。那是我去年冬天,刚把手头一个大项目收尾,正准备歇口气,我那个做独立游戏的远房表弟就找上门了。他那个游戏听着名字就阴森森的,非要让我给他搓一个官网出来,说要能匹配他那个恐怖小游戏的调性。
一、启动:工具的选择和定调
我当时的想法是,既然是独立游戏,预算肯定低得可怜,我也不能搞得太复杂。我直接抓了一个最便宜的云服务器,按年付钱,便宜得要死。域名随便挑了一个,反正也打算用一阵子就扔。我没打算上什么框架,什么VueReact,压根用不着。小网站就要有小网站的样子,跑得快是第一位的。
我决定用最原始的方法——手搓。就是HTML、CSS、再配一点点jQuery搞搞简单的视觉效果。这能让我对每一个像素都有绝对的控制,这对于一个追求氛围感的主题网站来说,非常重要。
二、过程:细节的雕琢和气氛的营造
深渊学校嘛听着就不好惹。我把色彩定下来了。主色调必须是压抑的黑和深红,带一点点褪色的白,模拟那种老旧的纸张和血迹斑斑的感觉。用词我全程模拟了那种很粗糙的翻译腔,增加那种诡异感。这比写代码还耗时间。
详细过程我主要是围绕这几个难点来回折腾:
- 素材清洗与重构:我表弟给的素材,那叫一个惨不忍睹。截图分辨率低,概念图像是用脚画的。我得把它们一张张扔进图像软件里,把对比度拉高,再加一层颗粒噪点滤镜,让它们看起来像被诅咒过一样。这玩意儿简直是体力活。
- 排版与信息流:官网一定要突出重点。一个巨大的标题,配上几句故弄玄虚的介绍。我把“购买”或者“加入愿望清单”那个按钮,做得又大又亮,用鲜艳的红色提醒路人。屏幕滚动的时候,背景图要微微晃动,增加深度感。
- 手机适配的痛苦:现在谁还用电脑看网站?手机上看起来得舒服。我把所有的图片和文字都做了流式布局,调了整整三天,才让它在各种奇葩尺寸的手机上看起来不会崩掉。
整个网站上线,我前后花了接近两周的晚上。技术上没啥突破,但就是把细节抠到了位。网站打开,你立马能感觉到,这确实是个阴森恐怖的游戏,气氛全有了。
三、结局:为什么我能静下心来做这个
我为啥能这么踏实,花两周时间去搞一个看似没啥商业价值的独立游戏官网?
说来话长,那段时间,我正经历我人生中最黑暗的一段“待业期”。我刚从上一个公司辞职,不是我技术不是那老板,太他妈缺德。每天要求我们加班到半夜,给的工资却只够交房租。那天我终于受不了,当着全办公室人的面,把我面前的键盘直接砸了,一句废话没说,扭头就走了。
回到家,待业的压力像山一样压着我,情绪差到了极点。那时候,我能把精力全部“砸”进这个官网项目里,反倒是一种救赎。它简单、可控,让我有了一个明确的目标去实现。每天晚上,当我看电脑屏幕上那个阴森的官网页面慢慢成形,我的心也慢慢静下来了。
后来我靠着这个实践记录,加上几个之前的小项目,去面试,展示我这种“能把细节死磕到底”的精神。结果意外拿到了一个现在很舒服的工作,朝九晚五,不卷,待遇也翻了一倍。所以说,有时候,那些看起来不值钱的实践,反而能变成你人生转折的关键证据。