开始折腾《鬼谷八荒》的MOD
我这个人玩游戏,最怕的就是重复劳动。这《鬼谷八荒》刚上手那会儿,修仙过程那是真折磨人,动不动就得刷功法,肝资源,感觉不是我在玩游戏,是游戏在玩我。
我琢磨着从游戏自带的那个简陋的工坊里找点东西,结果进去一看,能用的东西太少了,大部分都是些美化皮肤或者简单的数值调整,完全不够味儿。我心里头就清楚,真正的宝贝,肯定藏在那些“非官方”的地方。
我果断放弃了工坊,一头扎进各大社区和论坛里头摸索。搜索关键词那是一套一套的,什么“鬼谷八荒 终极MOD”、“神器下载”之类的全试了一遍。社区里的大佬们都说,想玩透,必须得用那个万能的“MOD管理器”。
我费了老大劲,才在角落里找到了那个传说中的管理器安装包。但管理器不是装上就能用的,还得配套安装各种运行时环境,像是什么.NET Framework,VC++,一套流程走下来,比我装一套新系统还复杂。
紧接着,就是找资源。我知道,那些真正能改变游戏体验的,比如直接修改逆天改命的,或者增加新奇门派和剧情的,都集中在一个特定的玩家交流平台里。我爬了好几层楼,终于潜入了那个地方。
- 我下载了最新的管理器版本。
- 我安装了游戏路径依赖和环境补丁。
- 我筛选了一大批社区推荐的精品MOD,特别是那个能让我直接跳过每年宗门大比的MOD,简直是救命稻草。
- 我成功运行了游戏,看着我的角色属性面板和新的玩法选项,我那叫一个心满意足。
折腾MOD这事儿,说白了就是图个效率。我为啥对这种效率提升这么执着?这得从我那段在国企里写PPT的经历说起。
当时我被调派去一个边缘部门,每天的任务就是给一个极其喜欢“大而空”汇报材料的领导写报告。报告要求必须字数多,图表多,但是内容必须空洞,不能有任何实质性的承诺或者技术细节。我每天早上九点上班,开机第一件事就是打开word,开始编造数字和概念,一直编到下午五点半下班。
我坚持了一个月,发现自己快疯了。我觉得我的人生成为了一个巨大的、无意义的重复循环。我必须找到一个效率极高的方式来逃离这种精神上的消耗。我转头就跑去研究怎么用MOD在修仙游戏里用最快速度飞升。我不能忍受在现实中浪费时间,在虚拟世界里也继续浪费时间。
我辞职的时候,那个领导还说我抗压能力差。我看着他那张因为过度空泛而显得油腻的脸,心里想,我只是受不了无意义的低效。现在我换了行,去做了独立开发,虽然收入波动大,但至少我每天写的代码,跑的程序,都是实打实的有价值。那个写PPT的岗位,直到还在招聘网站上挂着,底薪已经翻了三倍,但没人敢去接那份活儿。
我从那段经历里学到了一点:任何消耗生命的重复劳动,无论是游戏里的刷材料,还是工作中的写废话,都得想办法用工具和技术去打破它。我折腾MOD,就是为了用技术解决枯燥。