开始着手整理这个“魅魔家族”
兄弟们今天咱们不聊别的,就聊聊我最近干的这件大事,把《魅魔家族之榨精契约与被捡到的我》这个系列的版本全部捋了一遍。我手上拿到的各种版本和同人设定,那叫一个乱,简直就是一锅大杂烩,维护起来一团麻。
我的目标很简单,就是要把这些乱七八糟的设定,系统化、流程化、标准化。说白了,就是把一套混乱的业务逻辑,拆解成几个可复用的微服务组件。
捋清框架:从契约到个体
我干了什么?我抓起所有能找到的核心文档,包括早期那些写得粗糙的“契约”草案,以及后来各种改动极大的“被捡到的我”的背景故事。我把这些素材全部扔进了表格里,开始逐条比对。初期对比结果简直是噩梦。光是核心的“榨精契约”的生效条件和能量消耗机制,就有至少七八种不同的说法,互相打架。
我决定不能再这样下去,必须得把底层规则稳定住。我用了大概半个月的时间,就干了一件事:定义核心参数,砍掉冗余逻辑。这跟我们做项目架构一样,业务逻辑可以变,但底层的数据结构不能乱。
- 第一步:锁定“榨精契约”的核心规则。 我强制定义了契约的三条不可动摇的主线:供能者的动机(是自愿还是强制?)、能量的定量抽取标准(频率和总量)、核心魅魔的家族阶级设定(不同的契约对应不同的权限)。我重点把那些过于软性、会影响后续版本扩展的设定,比如“魅魔不能爱上供能者否则反噬”这种不合理的限制,全部剔除,只保留硬核的资源交换模型。
- 第二步:细分“被捡到的我”的角色原型。 这一块是最容易造成混乱的,因为每个人对“主角”的代入感不同。我硬是把主角背景拆分成了N个分支,像拆分开发团队一样,让他们各自为战:普通人型(低风险低回报)、改造型(高风险高回报,有强力技能树)、特异功能型(自带稀有属性,无法被契约完全控制)。
这么一弄,虽然版本数量上去了,但每个版本都有明确的边界和定位,不会出现相互冲突的情况。我不得不根据不同的叙事侧重,把整个体系拆成了若干个小模块,不然根本没法维护。远看是版本大全,近看是各个小版本根据固定的接口(契约)进行对接,技术栈五花八门,用啥设定的都有。
我为啥知道这些细节?
你们可能好奇,我一个快四十的人了,为啥要花这么多精力来做这个。这事儿说来话长,但跟我的职业生涯变动是分不开的。
前几年,我在一家搞软件服务的公司里,负责的就是产品框架的搭建和文档管理。我当时推了一个中台化的架构,结果被新来的高层领导一句话,说我的架构“太重”,要全部推倒重来。我坚持说我的架构稳定,他们偏不听。结果新的轻量化架构一上线,立刻出问题,频繁回滚,敏捷开发根本无从谈起。各团队推诿扯皮,左手打右手,连维护既有项目都困难重重。
最绝的是,他们为了逼我走,直接把我负责的核心数据库权限给停了,把我从项目名单上撤了下来。我拿着我当初亲手写的需求文档,愣是没人认账。员工系统查无此人,把我以前的同事电话挨个打了个遍,要么根本打不通,要么冒充陌生人,说我打错了。一看微信,果然已经被删好友了。
那段时间,我窝在家里,心里憋屈。我心想现实中我搭建的系统被你们这帮外行搞烂了,那我就自己找个东西来搭建。我就盯上了这个当时圈子里最混乱的“魅魔契约”设定。我把整理这些版本资料,当成了我自己的一个新项目。我用搞项目架构和技术文档的严谨态度,去面对这些混乱的设定。
等我把这些资料整理得差不多,能对外分享的时候,前公司HR突然又打电话叫我回去收拾烂摊子。我直接拉黑了。 那帮当初把我删掉的“陌生人”突然也想起我是谁了,又是打电话,又是加好友的,总之全他妈拉黑了。
这个版本大全,就是我用前公司的那些教训和经验,在一个完全虚拟的领域里,重新搭建起来的。它证明了,只要流程规范,架构稳定,再混乱的设定,也能被梳理得清清楚楚。