这阵子我闲得慌,手头上的几个项目都卡住了,不是甲方催着改,就是技术方案被老板否了,搞得我心烦意乱。我这人就这样,一遇到主线任务卡住,就得找个支线任务来清清脑子。我当时正好又把《无职转生》刷了一遍,突然就觉得,网上的资料太分散了,东一榔头西一棒子,想查个东西费劲死了。我就寻思着,干脆自己动手,给鲁迪搞个官方网站,把所有信息都拢到一起,弄个真正的资料库。
第一步:起心动念与选择网站“架子”
我这人做啥事都讲究一个效率,别整那些花里胡哨的。我对着电脑屏幕就拍了板:要弄就弄个资料库级别的,不是那种三天打鱼两天晒网的博客。我要确定用什么架子来搭这个窝。那些复杂的、需要大量维护的框架,我直接就扔垃圾桶了。我翻来覆去地比较,3选定了一个轻量级的系统,操作简单,主要精力可以放在内容组织上。
- 我规划了几个大块:人物、魔法、地理、时间线。这些得分门别类放
- 我决定外观要简洁,别给我搞太多动画效果,卡死人。
- 然后就是注册域名,这里面可是一肚子火。我想了好几个好名字,结果都被人注册光了,3抢到一个还算能用的,但感觉也就将就着能用。
第二步:解决服务器的糟心事和海量内容的搜刮
搞网站,服务器是绕不开的坎。我试了好几家,国内的那些备案流程,简直能把人磨秃噜皮。我这人急性子,哪受得了这个?我直接选择了境外的服务器,图个方便,虽然速度上稍微慢了那么一点,但至少省去了那些扯皮的工夫。我租了一台机器,配置不算顶尖,但跑个资料站绰绰有余,付了两年钱,省得中间断档。
硬件弄好了,接下来就是真正的体力活了。我启动了我的“资料搜刮计划”。我泡在各大论坛、维基上,把所有能找到的、跟鲁迪相关的资料都扒了下来。这个过程比我想象的要困难得多。因为原著里,很多细节都是东一句西一句地散落着。我得像个侦探一样,把这些碎片拼起来,再核对准确性。光是那些翻译过来名称不统一的魔物和地点,就让我头疼不已。
我建立了一个巨大的表格,记录了每一个主要人物的背景、能力、重要事件。光是把那些日文的、英文的资料翻译成流畅的中文,就耗费了我大量的周末时间。我每天晚上都熬到凌晨一两点,对着电脑敲敲打打,眼睛都快看瞎了。我当时就发誓,这辈子不想再碰资料整理这活了。
第三步:排版梳理与时间线的大工程
资料是有了,但怎么呈现出来,也是个大问题。我坚持使用最基础的排版,确保在手机端和电脑端都能顺畅浏览。我找了一个之前合作过的美工朋友,让他帮忙设计了一个简洁的Logo和背景图,不花哨,但得有那股子异世界内味儿。他很快就交了稿,我很满意。
最让我挠头的是时间线的梳理。鲁迪这辈子活得太长了,事件又多。我花费了整整一周时间,才把从他转生前到后期的关键节点串起来。我甚至还做了一个可以切换年份的小功能,用户点一下就能看到那一年发生了什么。这个小功能虽然看起来简单,但背后折腾了我好几天,因为我不是专业搞前端的,很多东西得自己摸索着来。
内容快要完工的时候,我发现一个致命的问题:很多早期角色的名字,随着翻译版本的不同,称呼也变了。我不得不返回去,把所有名字都统一化,确保用户搜索的时候不会跑偏。我检查了三遍,才敢说基本没啥大错。我把权限开放给几个信得过的同让他们帮忙内测,又修补了一些错别字和逻辑上的小毛病。
第四步:项目收尾与我的个人小插曲
网站终于上线了,虽然只是个初版,但看着自己亲手搭建起来的资料库,心里那叫一个满足。我把它分享给了几个同好群,得到了不少好评,大家说查找资料方便多了。这事儿就算成了。
话说回来,我为啥非得把这个网站给弄完?我一开始也没想搞得这么细致。主要还是因为那阵子,我家里发生点事,搞得我心情很差。我那个项目经理,跟我闹掰了,非说我一个需求没理解透,非要扣我奖金。我当时气得差点把键盘砸了。
我跟他理论,他就是不认账。我当时就撂了狠话,这个项目我不碰了,爱找谁找谁。然后我就把自己关在家里,除了吃饭睡觉,所有时间都投入到这个鲁迪网站的建设里。我发现,比起跟人扯皮,自己对着代码和资料整理,反而能让我安静下来,找到掌控感。
那个经理后来打电话来,说要和解,项目离了我走不下去。我直接把他手机号拉黑了,就像他当初想拉黑我的奖金一样。他后来又用他老婆的手机发短信,说要给我加薪,让我回去救场。我回了一句:我在给鲁迪盖房子,没空。然后,我就安心地完成了这个网站。现在回想起来,我得谢谢那个煞笔经理,要不是他给我添堵,这网站可能现在还只是个草稿。人生就是这么奇怪,有些看似糟糕的经历,反而是推着你前进的动力。