ETO_安装包_游戏下载:我的折腾记录
最近我被我侄子给缠住了,非要让我给他搞一个叫ETO的老游戏。我根本就不想碰这些老掉牙的东西,但他是真会磨人,天天在微信上给我发哭脸表情包。行,我认栽,谁让我答应过他要教他“自己动手丰衣足食”?结果,我光是找这个游戏的安装包,就耗了我整整一个下午。
找到包,只是第一步的陷阱
这个ETO,官方早就停运了,去哪儿找正经安装包?全网跑了一圈,什么百度盘、各种论坛、甚至一些我以前注册过但早忘了密码的古董网站,我全翻了一遍。在一个特别偏僻、界面还停留在十年前的“XX游戏交流站”里,我摸到一个所谓的“纯净完整版”,足足10个G。下,能找到就不错了。
下载慢得让人想砸电脑。我看着那个速度,真有点想起来以前刚入行的时候,项目进度卡在一堆老旧服务器上,每天都跟蜗牛赛跑。一模一样的憋屈!
具体怎么折腾进去的?
等它终于爬完,我赶紧把它拖出来解压。结果,第一步就报错,提示压缩包损坏。我心想好家伙,就知道没那么顺利。我二话不说,直接找了几个修复工具,吭哧吭哧搞了半个小时,终于给它强行打开了。
打开之后,里面是一个简陋的安装程序。双击运行,它弹出一个框,让我选安装路径。选完,点击安装,进度条刚动了两格,又TM报错了!这回提示缺少运行库。这是老游戏的通病了,依赖一大堆陈年老旧的组件。
我立马开始搜索它到底缺这又是一番苦战,在各种国内外的技术博客里跳来跳去,锁定了两个关键的东西:一个是古老的VC++运行库,另一个是一个特定的DirectX版本。我把它们一个个找到,下下来,先运行,再装这个过程真是烦透了,每个安装包都得小心翼翼地应付各种弹窗和捆绑软件。
最终的实现与我的感悟
搞定运行库之后,我重新运行ETO的安装程序。这回进度条终于顺利走完了。安装完,桌面多了一个图标。我点开它。
- 第一步:点击图标,没反应。
- 第二步:右键,兼容性模式,选XP Service Pack 3。
- 第三步:再次点击,屏幕一黑,然后,它亮了!
我那侄子看到游戏启动界面时,激动得跳起来,我在旁边看着他,心里却想起了另一件事。我花这个时间去折腾一个早就没人管的破游戏,就是因为我以前吃过亏。我记得刚被前公司裁掉那阵子,我一个人在家闷了好久,啥也干不了。后来我去面试一家国企,他们给我一个超级烂的系统让我维护,简直就是个屎山。当时所有人都劝我别接,说费力不讨但我那时候急着要工作,硬着头皮接了下来,每天啃代码,理流程,用最土的办法,一点一点把那个系统给盘活了。虽然过程难受,但它教会我,那些没人愿意碰的烂摊子,如果你能耐心把它搞定,带来的回报和成就感是实实在在的。
你看,一个简单的游戏安装,也能让你回味人生。今天的分享就到这儿,我得去看看我侄子有没有被这个老游戏的操作逻辑给气哭。