这个ETO,我得说,搞起来真是费劲。我上次装它还是好几年前,那会儿的版本文件简单粗暴,直接解压就能用。这回他们搞了个大更新,更新日志里吹得天花乱坠,说什么物理引擎大改,AI逻辑优化,搞得我手痒痒,就想着必须得重新折腾一遍。
安装包和更新的那些事
我翻箱倒柜找出了以前的安装光盘,结果屁用没有,版本太老,直接被服务器拒绝连接。没办法,只能去他们官方指定的地方下新的全套安装包。这玩意儿是真的大,我算了算,光是基础文件就得好几十个G。
- 我确认了硬盘空间,清了半天垃圾。我那个D盘里塞满了各种早期的设计稿,好多都得删掉腾地方。
- 然后,我开始跑下载器。他们这个下载器,真不如直接丢个BT种子给我。速度慢得跟蜗牛一样,我试了好几次,中间还断了几回,每次断了就得重新校验文件,烦得我差点想直接放弃。
- 我重新启动下载,这回学乖了,直接把电脑放公司里跑,那网速才算勉强够看。我晚上走的时候特意看了一眼进度条,心想着明天早上肯定能下完。
第二天早上我赶紧冲到办公室,第一件事就是去看我的下载进度。好家伙,主程序是下完了,但还有个巨大的资源包等着我。我重新启动了那个资源包的下载,这回我吸取教训,直接在电脑上设定了个自动关机脚本,省得它一直耗着电。
等我把这些东西全弄已经是第三天下午了。我点开游戏,跑了一次自定义任务,发现确实比老版本好玩多了,操作手感一下子扎实了。但这一折腾,我突然想到一个事儿,我为啥有时间搞这玩意?
有时间折腾,才是福报
就是因为我刚从那个天天加班到半夜的公司辞职。在那家公司,别说玩游戏了,连喘口气的时间都没有。他们那套管理系统,简直是笑话,数据同步永远是慢半拍,每次上线新功能都要开会扯皮。我一个人干三个人的活,绩效还是最低的那档。
我当时就决定,与其在那边被活活耗死,不如直接走人。我走的那天,上司还打电话来挽留,说我走了项目怎么办?我直接回怼:项目烂了又不关我的事,反正我的身体是自己的,我得给自己放个假。
我坐在这儿,看着ETO的新版本跑得飞快,那种能踏踏实实花时间去等一个大文件下载完成,然后享受劳动成果的感觉,比在那破公司里挣点死工资强太多了。我现在手里没有新项目,就是利用这段时间给自己充电。这个更新日志,就是我给自己放了个长假,重新拾起爱好的证明。以前是没时间,现在有了时间,我得把以前错过的爱好全部捡起来,一个不落。