首页 游戏问答 正文

GC义父_最新版本是多少_更新地址

GC义父的版本追溯之路

最近被一个事儿折腾得够呛,就是我们那套跑了多年的核心服务,GC突然就开始抽风了。你说平时没事儿,偏偏赶上流量一上来,那卡顿,那延迟,跟便秘了一样。当时整个组的脸都绿了,谁也没动代码,怎么就突然变慢了?

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址(www.game519.com)

我当时就拍了桌子,先把问题锁定在了GC上。 我们的GC配置,大家都管它叫“义父”,因为当年配置这玩意的老哥已经跑路了,配置参数复杂得跟天书似的,大家只知道动不得。现在它出了问题,我必须得摸清楚它到底是个什么版本,到底要升级到哪个新的版本才能顶住。

挖坟找祖宗版本

我二话不说,直接

扑进了历史代码仓库里开始挖坟。 从主分支一路回溯,找那些几年前的提交记录。先是

翻遍了所有的项目文档,啥也没找到。接着

去问遍了组里的几个“老人”,他们给我的反馈都是“这配置是祖传的,别碰,碰了会死”。简直屁用没有。

我气得不行,决定靠自己。我

锁定了那份神秘的JVM启动脚本,然后

顺着脚本里的参数配置,

一路摸过去,终于

发现了一个隐藏得极深的配置文件,里面赫然

写着一个版本号,但那个版本号,我TM在官方文档里根本没见过。

我当时心里一沉,就知道这玩意儿肯定是被我们自己人魔改过的。这下好了,找官方最新版本已经没用了,我得先找到魔改的源头。

锁定魔改和最新地址

又花费了一整天,

把所有跟“义父”相关的代码和配置全部

拉了出来

一行一行

对着看。我

发现了一段特别诡异的注释,用的是一种只有我们当年一个核心架构师才爱用的火星文。我立刻

去翻找那个架构师多年前发的内网博客。

果然,

被我逮到了!那篇博客里

详细记录了他当年为啥要自己

打补丁

魔改这个GC的某个内部机制。他还

贴心地(当年是贴心,现在是坑爹)

写明了这个补丁是基于当时某个开源项目的特定Commit ID

搞出来的

  • 第一步:

    确定了我们现在跑的这个“义父”的真正基线版本。

  • 第二步:

    追溯到了那个开源项目的官方仓库。

  • 第三步:

    对比了我们魔改的代码和官方代码,

    发现官方在那之后已经把我们当年自己打补丁解决的那个问题

    给修了

最新的稳定版,找到了! 那个开源项目现在已经升级到了一个更高的主版本号,而且功能更稳定,专门针对我们这种高并发场景

做了优化。我们不需要再用那个祖传的魔改版本了。

我立刻

整理了完整的升级方案,

把那个开源项目的官方地址和最新的版本号

写得清清楚楚

提交了上去。这前后折腾了三天,天天晚上熬到一点。但当新版本跑起来,系统延迟直接

降了一半,那种成就感,真不是盖的。谁再敢说“义父”是祖传的,我就直接

把这份详细的追溯记录

甩到他脸上。更新地址?就是人家的官方仓库,干干净净,再也不用瞎猜了!