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GC义父_游戏介绍_游戏官网

GC义父:我这辈子第一次给游戏做“正经”官网

一旦被工作上的破事儿烦透了,就得找点私活来解压。前阵子,我们公司那个项目彻底把我搞崩溃了,不是加班就是扯皮,我寻思着,不行,得搞点自己说了算的东西,哪怕是个屁大点的小项目。

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这念头一动,那个压箱底的小游戏概念又浮上来了,就叫“GC义父”。就是个特别简单的横版闯关,没啥高深技术。但我这个人有毛病,就是爱面子。我觉得你搞独立开发,不能就光在群里喊一声“我做了个游戏大家快来玩”,那也太low了。你得有个门面,有个牌面,哪怕这游戏还没开始写,官网得先立起来

于是我这个做后端出身的,就硬着头皮转行搞起了前端,只为了给我的“义父”铺路

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动手:抄模板,猛塞内容

我可没时间去手写什么React或者Vue,那不是给自己找不痛快吗?我翻箱倒柜扒拉出来一个几年前买的静态HTML模板。这模板贼简单,一个主页加几个子页面,连JavaScript都没几行,正是我想要的

打开代码,第一步就是把模板里所有看起来高大上的英文介绍和示例图片统统删光,不留一个活口。我决定了,这网站得土味,得有我自己的风格。

我的官网必须包含三个核心模块,我把它们定义为

  • 义父介绍:这部分内容必须唬住人,我花了一下午编了一套关于“硬核战斗美学”和“赛博朋克父爱”的说辞,句句押韵句句跑调,反正就是把所有的夸张词汇都堆上去了。
  • 内测申请:就是个邮件订阅框,假装我们已经有内测计划了,让大家填邮箱,增加点神秘感。
  • 开发者手记:这块儿是真分享,记录我用爱发电,边写代码边骂娘的真实心路历程。

在网上随便抓了几个免费的背景图,调了调对比度,往页面里一扔。文字部分,我选了一个特别醒目的黑体,配上大面积的紫红色块。颜色搭配特别诡异,像极了我在深夜里胡乱配出来的样子,但越看越觉得这才是“GC义父”该有的气质。

排版:手机端的屎山

写完代码,自己在电脑上瞅着,觉得美滋滋,特专业。结果我拿起手机,用微信打开那个测试页面……我去!那叫一个惨不忍睹。所有的图片都溢出屏幕了,文字挤成一坨,按钮飞得到处都是

我当时真是气得想砸电脑。我骂了一通手机和CSS,然后被迫开始学响应式布局。我对着Chrome的开发者工具猛调,一会儿改宽度,一会儿改Flex,折腾了快六个小时,才勉强那堆屎山代码抚平了

这期间我老婆进来看了一眼问我在干我气呼呼地回答:“我在拯救一个被手机毁掉的官网!”她翻了个白眼:“你一个写服务器的,天天跟手机较什么劲?”我没理她,继续那个边距死磕

成果:成功立牌坊

终于,在第二天早上,这个简陋但完整的“GC义父”官网终于成型了。我找了一个贼便宜的虚拟主机,注册了一个长到让人记不住的二级域名,然后我辛苦写出来的HTML文件一股脑儿扔了上去

当我在浏览器里输入域名,看到那个紫红色的页面成功弹出来的时候,那种感觉,真是比公司项目成功上线还让人兴奋。虽然这个网站除了介绍和邮箱啥都没有,但它成功地完成了它的使命:给我的小破游戏立了一个牌坊

通过这回实践,我彻底明白了,搞独立开发,或者说搞任何项目,第一步永远是把声势造起来。现在我有了官网,我就可以假装自己是个很牛逼的开发团队了。至于游戏本体?慢慢来呗,反正官网已经在那儿镇着场子了。

现在回想起来,我为啥要花这么多精力去搞一个可能没人看的官网?可能是因为,在那个代码堆里,我重新找回了那种,所有东西都由我掌控说了算的感觉。这种成就感,是再多钱的年终奖都换不来的。而且我还能拿出来跟你们吹牛逼,哈哈哈。