实践的起因和游戏初识
最近这一段时间,我这老胳膊老腿儿确实没什么精神头,盯着电脑屏幕看报表看得眼疼。我那个在设计圈混的哥们儿,非给我推荐这个叫KATE的游戏,他说这玩意儿能治我的“数字疲劳症”。我一开始是不信的,觉得不就是个打打杀杀的,能有多大意思?
但我这个人,就是喜欢自己动手验证。既然他把KATE吹得天花乱坠,那我肯定要自己去跑一遍流程,看看这游戏到底值不值得我浪费时间。我琢磨着,KATE这游戏,看介绍就是那种赛博朋克风的动作射击,节奏快,画面硬朗,打起来贼爽利,比那些磨磨唧唧的剧情片看着带劲多了。
找资源的艰辛与过程实录
我是真没想到,现在找个正经的游戏资源能这么费劲。我先是打开了那个大家都知道的最大的PC游戏平台,直接搜索“KATE”。
结果搜出来一堆根本不搭边的东西,要么是同名的小成本独立游戏,要么是不知道什么年代的老电影。我来回折腾,不断修改搜索关键词,加上了“赛博”和“射击”这种限定词,才算是勉强锁定了那个官方页面。这里头绕的弯子,简直像走迷宫一样。
找到了目标,我马上就点下了那个“购买”的按钮。接着就是下载和安装,这个过程简直要了我的老命,我得详细记录下来,给你们避避雷:
第一步:验证系统需求。 我先去看了一遍游戏的配置要求,心想这年头的新游戏,我的老旧设备肯定跑不动。结果发现要求比我想象中要友好得多,我的老爷机居然还能勉强跑起来,这让我松了一大口气。
第二步:清理空间。 正准备下载,系统跳出来告诉我硬盘空间不够。我立马删了几个压箱底的、早就看完的电视剧文件,硬是给游戏腾出了几十个G的地方。
第三步:漫长等待。 游戏的包体不小,我挂着下载,看着那个网速简直是跟蜗牛在赛跑。我去了趟厨房泡了壶茶,回来进度条才刚过半,中间还因为网络波动断了一次,不得不重新连接。我盯着进度条看了快一个小时,耐心都快磨光了。
第四步:启动报错。 刚装完,我双击启动图标,结果弹出了一个框,说缺少某些运行库文件。我这火气一下子就上来了,但还是忍着去把那些乱七八糟的运行组件给补齐了。真是折腾。
最终,折腾了整整一个下午,这款KATE游戏才算是成功启动并运行起来了。进去打了两关,发现这枪战的手感是真到位,射击反馈做得扎实,没白费我这一个下午的时间。我的实践记录到这里,算是完整收尾了。
为什么我连下载过程都要分享
你们可能觉得我这博主没事找事,分享个下载过程啰里啰嗦,谁不会点下载?我跟你们说,我以前那日子,根本没时间玩这种游戏,更别提有心思去细细记录下载的每一步了。
我以前在一家大型互联网公司,每天就是对着数不清的报表和开不完的会,晚上十点前别想踏出公司大门。我那个老板,他非要搞什么“极致效率”和“项目敏捷化”,结果就是天天加班,效率一点没高,人倒是累垮了。
上个月,他非让我去一个跟项目完全无关的周末会议,我直接把公司配给我的电脑一合,当着所有人的面说我不干了。他当时脸都绿了,跳脚说我毁约要赔偿天价。我笑笑,把之前收集的他违规安排加班和偷税漏税的证据照片全部甩给他了,让他自己去看。他立马就哑火了。
现在我在家待着,时间多的是。能把一个游戏从零开始,找到资源,到成功下载,再到顺利运行,完整地记录下来,对我来说,就是一种重新掌握生活的感觉。这每一个细节的掌控,都是对我过去被榨干生活的反击。这就是为什么我连下载过程都要掰开了揉碎了分享出来,它代表的,是我的自由。