我当初决定把KATE这个系列的所有版本都挖出来,做个彻底的整理,完全是因为被它搞得心力交瘁。这游戏,听着名字挺简单,但版本简直是乱成一锅粥,比我前公司那堆烂代码还让人头疼。
捋清版本,从零开始的折腾
刚开始,我就是个小白。网上随便一搜,弹出来什么“原版KATE”、“加强版”、“高清重置版”、“民间汉化版1.0”、“某某大神整合包”。我当时的想法是,先挑个看起来最新的,直接下载,直接玩。
结果,我吭哧吭哧花了一晚上时间,把一个号称是“完美整合”的版本拖了下来。打开一看,好家伙,乱码!界面全是方块,连个主菜单都看不懂。我火气一下就上来了,这不是浪费时间吗?
我琢磨着,不行,不能再跟着网上的零散信息瞎跑了。我得自己动手,从源头查起。我直接钻进了那些十几年前的中文和日文老论坛里,把帖子从第一页翻到了一页。我像个考古学家一样,去挖掘这个系列最初到底是怎么诞生的。
我发现,这个系列核心就那么几个大版本,但架不住民间高手和发行商自己瞎折腾。每一个核心版本,都有三四个衍生版本跟着。我当时拉了个Excel表格,把所有提到过的版本名字都给记下来:
- 核心启动器版本:这玩意儿特别挑系统,必须老旧的DirectX环境。
- 补丁集合:有些版本必须先装原版,再打两个汉化补丁,再装一个运行库。漏了任何一步,都得重来。
- 民间魔改版:这一块是最扯淡的,作者自己偷偷加了剧情或者改了难度,玩起来跟官方原版完全不是一回事。
为了保证我的实践记录准确,我只能硬着头皮一个个试错。
虚拟机里的鏖战与个人的辛酸
最要命的是兼容性。最新的系统根本跑不起来那些老版本。我被逼无奈,专门在我的备用机上装了虚拟机。光是安装一个干净的Windows XP系统,打齐所有运行库,我都折腾了两天。那段时间,我电脑风扇转得跟直升机一样,呜呜响。
我基本上是把自己关在屋里,每天早上起来就对着那个Excel表,跑一个版本,记下它的运行环境和缺陷,不兼容就卸载,重装下一个。
你问我,为啥突然这么有空,跟一个老游戏较劲?说出来都是泪。我前阵子,正好碰上公司内部架构调整。我们部门裁掉了一大半人,我恰好就在那份名单上。当时HR说得冠冕堂皇,说是什么“人才结构优化”,就是想省钱。
被通知走人的那天,我心里是懵的。之前每天忙得连吃口热饭的时间都没有,现在突然手里多了一大把时间,反而不知道该干家里老婆天天催着问什么时候找下家,我压力山大。
那段时间,我整个人都很焦虑。与其瞎投简历,不如先找个事把心静下来。我偶然翻到了我十年前买的那个KATE的盗版光盘,当时买了没时间玩,心想,妈的,现在有时间了,与其在家里发呆,不如把这个心结解了。反正闲着也是闲着,那就把这游戏彻底搞清楚,也算是我给自己放了个长假。
这个实践记录,就是我那段“被动失业期”的产物。我把每一个版本从安装、到启动、到实际运行中的表现,都详细记录了下来。哪个版本最稳定,哪个汉化得最哪个剧情最完整。我把所有坑都给我踩了一遍,就是为了让后来想玩的人,能直接找到答案,别再像我一样,下载半天结果跑不起来。
现在这个版本大全算是弄得差不多了,下一步,我打算把每个版本的详细攻略也给补齐了。等我整理完,我再来跟你们好好分享我是怎么把那个隐藏的狗屁结局给打出来的。