最近老有人问我,这个Ntraholic的4.2.2c版本到底跟以前的4.2.1有啥区别。我寻思着,光看更新日志没意思,自己动手跑一遍才算数,毕竟这东西每次更新都像换了个新的生态环境。
开始折腾:找资源与准备工作
我立马动手开干,先是跑去几个老地方翻箱倒柜,就为了找那个最新的4.2.2c的包。这玩意儿每次更新,安装逻辑就变一次,搞得人贼烦。以前的版本,解压了理论上就能跑,这回不行,它非要一个专用的环境,听说对系统库要求更高了。
我下载下来一看,压缩包比想象中大了快一半。打开说明文件,好家伙,光是环境依赖,就列了密密麻麻一堆。逼着我先去装那个新的运行库。装运行库倒也罢了,那个校验过程,慢得我差点砸电脑,感觉比装系统还费劲。
实践中的小插曲:新环境的麻烦
这回的实践过程,我记录了一下,主要卡在环境配置上:
- 第一步:文件解压。 压缩包太大,电脑硬盘差点被占满,我赶紧腾挪了几个G的空间。
- 第二步:安装前置环境。 那个最新的VC运行库,死活不肯一次装上,报了个稀奇古怪的错误码。我对着代码库翻了半天,查了各种论坛,才发现是系统里一个老旧的残留文件在作怪,跟新库冲突了。
- 第三步:清理和重试。 我硬着头皮去清理系统注册表里的残留项,搞得心惊胆战,生怕把别的程序搞崩了。
- 第四步:运行主程序。 终于启动了,新版本那个加载画面,黑乎乎的,让我心头一紧,以为又出问题了。
等它终于跑起来,我才明白这回更新为啥有人吹是“游戏介绍”最新。界面UI变了,操作逻辑也简化了不少,明显是对新手友好了。但那些老玩家喜欢的高级自定义选项,我扒拉了半天,发现藏得更深了。这不是简化,这是把复杂的东西包了一层糖衣,新手看着简单,老手用起来反而多绕了几步路。
为什么这回分享这么晚?
你们可能好奇,我平时更新实践记录挺快的,这回为啥拖了整整两天?
这回折腾4.2.2c,正好赶上我家小区电路检修。那天晚上,我正跑到第二步安装运行库的关键时刻,‘啪’,全黑了。我气得够呛,心想完了,环境没装文件肯定损坏了,明天又得重头再来。
当时外面下着暴雨,我老婆喊我出去看看,小区物业说线路正在抢修,不知道啥时候能我瞪着黑漆漆的电脑屏幕,心里那个火大,因为我明天早上有个很重要的合同文件要发,全在电脑里,没备份到移动硬盘。
没办法,我冒着雨跑去隔壁镇上的网,开了台机子,连夜把合同赶完,顺便又重新下了Ntraholic的包,准备在网里先把环境装结果网的系统太老,运行库死活装不上。我白折腾了三个小时,啥也没弄成,回家的时候天都快亮了。
等电来了,我赶紧跑回来重新开机,准备认命重装。结果发现之前被停电中断的安装,居然奇迹般地自己完成了。运行库居然自己搞定了残留文件的问题,直接显示安装成功了。真是哭笑不得,白在网受了一晚上罪。
最终结论与心得
这回新版本,说白了就是界面升级,内核没动多少。对于那些想看最新“介绍”内容的新人,确实是好事。但对于我们这种老油条,为了这点UI变化,去折腾一套新的运行环境,值不值?我只能说,我已经跑完了,记录也分享了。
你们要是还在用老版本,能跑就先别动。别像我一样,为了个分享,半夜跑网,又被停电搞了一夜精神损失费。时间就是金钱,各位懂的都懂。