搞SiNiSistar2官网:我被那个破网站逼得半夜爬起来找活干
兄弟们,今天咱不聊什么高大上的东西,就说说最近为了那个叫SiNiSistar2的官方网站,我到底折腾了多少事儿。我得先说一句,他们那个网站,从骨子里透着一股子“没人管”的味儿,真是让人火大。
我为啥非得去碰这个官网?说起来就来气。去年九月份,我那边的项目突然就黄了,合同到期了没人续,手里头一下子就空了。我寻思着,闲着也是闲着,不如把以前玩这个游戏时想搞的一个小工具给搞出来,专门用来查他们游戏里那些乱七八糟的材料掉落率和装备属性。那个官网虽然有数据,但查起来简直是折磨,卡得跟PPT一样。
上手开干:扒开网站的皮,看里面烂了多少
既然决定要搞,那我就得把他们官方网站上的数据给挖出来。我先是打开浏览器,F12摁下去,开始找他们藏数据的那个小门。兄弟们,我一看那个代码,差点没气乐了。这TM是十年前的架构?各种奇怪的脚本互相调用,命名混乱得一塌糊涂,就像是一堆没文化的野蛮人硬生生把木头桩子垒起来的破房子。
- 第一步,我锁定住了他们数据请求的接口。费了老鼻子劲儿,我才从一堆加密混淆的参数里分辨出哪个是真正去数据库里拉东西的。
- 第二步,我开始写我的“小钩子”。我用了一个特别粗暴直接的办法,就是模拟用户请求,把他们网站上所有公开的物品ID挨个儿扫一遍。
- 第三步,数据清洗与整理。这个环节才是要命的。他们导出来的数据格式乱七八糟,很多字段空着,还有些是写给后台自己看的注释。我花了整整两天时间,硬是把那些垃圾信息给筛掉,才搞出来一份勉强能用的JSON文件。
我当时就纳闷,这么重要的一个官方网站,难道就没有一个正经的开发团队管一下吗?数据接口暴露得一塌糊涂,稍微懂点皮毛的人都能轻轻松松把我做的事情再做一遍。我当时就想,这公司估计是内部管理出了大问题,技术上肯定是互相推诿扯皮,没人愿意真正去收拾这个烂摊子。
为什么我对这破事儿这么执着?
兄弟们,你们可能觉得我为了一个游戏工具去折腾人家的官网,有点大材小用了。但你们不知道,我当时的状态。那段时间,我的人生就像是他们那个网站的代码一样,混乱不堪。
项目黄了之后,我整个人就慌了。老婆刚生完二胎没多久,房贷、奶粉钱,压力一下子全堆上来了。我拼命投简历,面试了一圈,结果都不理想,不是嫌我年纪大,就是给的钱少得可怜。每天白天假装没事儿,晚上孩子睡了之后,那股焦虑劲儿就上来了,压得我喘不过气。
我为啥对SiNiSistar2官网这个破事儿这么执着?因为这是我唯一能抓住的“实践”了。我需要通过这种方式来证明:我还能干活,我还没废。我把所有精力都扔进了这个项目里,每天晚上对着那些烂代码,从晚上十点磨蹭到凌晨三四点。那段时间,我甚至觉得,我与其说是为了搞工具,不如说是为了熬过每一个寂静的夜晚。
有一天早上,我老婆看我坐在电脑前,眼圈黑得像熊猫一样,问我:“你到底在干能不能找个正常的活干?” 我指着屏幕上那些爬下来的数据表格,告诉她:“我在给自己找一个出口。”
的收尾:一个网站照见一家公司的命运
等我把那个小工具正式跑起来,用户体验比他们官方网站好了一万倍的时候,我心里那块石头才算稍微落了地。工具发布出去后,一下子就有人用,大家都在夸我做得比官网强太多了。我感觉自己又活过来了。
反观他们那个SiNiSistar2的官方网站,从我开始扒它到我工具上线,愣是一点儿变化都没有。还是那么慢,还是那么烂。我那时候就明白了,一个公司的技术状态,就是它管理和运营状态的缩影。连个官网都懒得收拾,怎么可能指望它能长久发展?
没过多久,我就听说他们那个游戏部门又开始裁人了,技术团队估计又是闹得鸡飞狗跳。为啥我知道?因为之前和我一起玩这个游戏,后来去了他们公司的一个兄弟,又跑回来找我,问我能不能帮他把他们自己的内部工具重新优化一遍——因为他们内部用的那个系统,比他们对外公开的官网还烂十倍。
我直接拒绝了。我找到了新的工作,在一家小公司做着踏踏实实的项目,虽然钱没有以前多,但好歹稳定,而且技术栈干净利落,不用再天天去清理这种遗留的烂摊子了。我通过折腾SiNiSistar2官网这件事,不仅找回了自信,更看清了一个道理:有些看起来光鲜亮丽的“官方”,背地里早就是一团废纸了。