我最近是真闲得慌,总琢磨着找点事儿折腾。那天晚上,我突然翻出了以前高中时候玩的那个老古董游戏——SiNiSistar2。一想,这么多年过去了,网上的版本肯定多得跟牛毛一样,想找个干净利落,没被魔改过的纯净版,那简直是做梦。
版本混乱,我看不下去了
我去社区和几个老论坛上扒拉了一圈,好家伙,版本号能给你编到S10去了。什么“完美汉化版”“独家高清重置版”,全他妈是噱头。真正的官方更新历史,完全是断裂的。这个版本说他修复了某个鬼畜BUG,那个版本说他加了独占曲目,结果你下载下来,跑一遍,发现不是界面被改得乱七八糟,就是里面塞了一堆根本没用的东西。
我这人有个毛病,就是看不得这种混乱的历史记录。既然没人站出来好好整理一下,那我就自己动手干。
第一步:挖掘与筛选的泥潭
我开始动手,先把目标锁定在那些已经半死不活的老资源站。我用各种搜索引擎的古老命令搜刮了一周。那段时间,我的电脑屏幕上铺满了各种带后缀的版本压缩包:v1.0.3,v1.*,v2.0_CN_Final……简直是灾难。
我把所有能找到的资源全部下载下来。光是这个下载过程就花掉了我好几个晚上。然后就是筛选。我创建了一个巨大的表格,开始一个一个解压,运行。我重点看文件校验值,对比启动界面。那段时间,我发现了一个残酷的事实:90%的网络资源,都是基于某个早期流出版本魔改出来的。里面夹杂着各种广告代码,甚至还有捆绑程序。
我把这些垃圾一股脑儿扔进回收站,只留下那些看起来文件结构干净,或者有历史社区背书的版本。但问题是,真正的源头版本,依旧下落不明。
第二步:挖出老屁股的历史遗物
光在网上扒没用,真正的宝贝肯定藏在“圈内人”手里。我翻出了以前十多年前玩这个游戏时加的一个QQ群。这群早就沉寂了,里面都是一些老屁股。我挨个给群里那些ID发私信,询问他们有没有保留当年最原始的安装文件。
大部分人要么根本不回复,要么说硬盘早就坏了。就在我快要放弃的时候,一个叫“夜神月”的老哥回复了我。他说他当年是国内第一个汉化组的成员,手里存着几个G的原始备份,说不定有我要的东西。但他说他工作太忙,没空折腾。我立马软磨硬泡,说我愿意帮他整理,保证不外泄,只做历史存档用。
他同意了。他把一个巨大的百度网盘链接甩给我。我下载下来一看,卧槽,包含了从2015年的1.0alpha版到2020年的2.3稳定版之间的几乎所有内部测试版本和官方小补丁!
第三步:版本大全的诞生与结论
有了这些原始文件,我的工作就变成了体力活和技术活的结合。我把这些内部版本和之前筛选出来的公开发行版进行交叉比对,记录每一个版本号对应的核心变化。我主要关注几个点:
- 哪个版本替换了核心引擎?
- 哪个版本添加了大批量的曲库?
- 哪个版本引入了新的联机功能?
- 哪些小版本只是修补了稳定性,可以合并归类?
我用整整两周的时间,整理出了一份详细到爆炸的版本进化树。我把那些不重要的BUG修复版本剔除,保留了十几个关键节点版本,并为它们全部重新打了校验码。
完成的这个《SiNiSistar2_最新_版本大全》,终于清晰地展示了这个游戏从诞生到成熟的整个过程。我现在把这个版本表扔出来,就是告诉大家,以后不用再被那些混乱的资源搞得头昏脑涨了。我干这事儿,纯粹是看不惯那些历史资料被搞得一团糟的。终于可以让大家踏踏实实地去玩最干净最稳定的版本了。
这活儿干完了,心里那叫一个痛快!