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SiNiSistar2_游戏介绍_官网

找这游戏介绍,差点没把我气死

这两天闲得蛋疼,琢磨着找点新鲜的二次元游戏玩玩。有个老铁私信我,说《SiNiSistar2》好像出了新消息,让我去官网挖一挖。我一听,行,那就动动手,看看这帮制作人又整了什么活。

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第一步:定位官网,简直是玄学

我这人做事情就喜欢从最官方的渠道摸底。但现在找个正经官网,比登天还难。你一搜,出来的全是那些七七八八的野鸡站,广告弹窗比内容还多。我耐着性子,挨个点进去,挨个排除。我心想这帮做游戏的,推广预算都拿去干啥了?连个像样的门牌号都找不到。

我试了各种关键词组合,什么“游戏名 + 官网 + 介绍”,翻了好几页。终于在一个看起来比较干净的玩家论坛里,找到了一个指向官方的入口线索。这可真是折腾,光是定位到那个正经入口,就花了快一个小时。这运营真是没谁了,推广做得稀烂。

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官网打开后,我看到了

好不容易进去了,页面总算清爽,比那些花里胡哨的第三方网站强多了。我快速扫了一遍,核心信息整理出来也就那么几条,但还算有料:

  • 世界观和故事线:这回故事明显是接着一代来的,但重点强调了新的“姐妹系统”,说是角色的羁绊会直接影响战斗数值。这个设计有点意思,不是单纯的换皮,看起来他们是想在深度上挖一挖
  • 核心玩法:还是即时战斗,但这回加入了更多的QTE元素,看起来对操作要求更高了。官网放了一段演示视频,我反复看了三遍,感觉打击感比前作提升不少,至少不是那种软绵绵的棉花手感了。
  • 角色人设:这回主推的角色设计图我截了不少,美术风格更成熟了,尤其是那个新的长发大姐姐,立绘简直是把我的审美拿捏得死死的。冲着这个角色,这游戏我大概率得试试。
  • 上线时间:这才是重点!官网那帮人卖关子卖得要死,只写了“春季开放测试”,但死活不给具体日期。这帮人玩饥饿营销玩上瘾了是?连个准信都没有,让人白等。

为啥我要这么费劲折腾?

说起这个,我得插一句我为什么今天突然这么有空折腾一个游戏的官网。不是我主动想研究的,是公司让我烦的。我这两天正在跟一个项目,熬夜加班熬得我眼珠子都快掉出来了。结果,我那项目经理,大清早跑过来,说一个基础配置他弄不明白,非得远程让我教他。我寻思着这东西不是大学入门水平吗?

他远程捣鼓了半小时,愣是没搞定,还把我的电脑搞得有点卡。我直接火大了,跟他说:“你先自己琢磨琢磨,我这边要处理点私事。”然后我立马把远程断了,气得我直接打开浏览器,准备找点东西分散注意力

刚好就看到了那个老铁的私信,让我去扒拉一下《SiNiSistar2》的官网信息。我心想行,与其被那个笨蛋项目经理气死,不如看看漂亮姐姐的游戏图养养眼。这就是我今天这篇记录的由来,要不是被工作气得脑仁疼,我才懒得去翻墙倒柜找那破官网。