昨天刚接了个活,要做一个新游戏官网。这游戏名字挺怪的,叫什么“TS变身退魔少女”。客户要求很急,预算给得抠抠搜搜,我一看就知道是那种小团队赶着上线赚一波快钱的项目。他们就提了几个死要求:页面得炫酷,要有预约功能,而且必须在周末前搞定。我心里骂了一句,这种速度,我只能用最简单粗暴的办法来实现了。
工具选型与初期准备:抛弃复杂的架子
我1排除了所有需要复杂后端维护的框架。什么Spring Boot、Django,统统滚蛋。用它们搭个官网简直是杀鸡用牛刀,而且部署起来太麻烦,浪费我时间。客户只需要几个静态页面加一个简单的表单收集,根本不需要微服务那一套。我本来想用Vue或者React,但一想,为了一个静态页搞SSR或者SSG,又有点矫情。
- 决定使用:我3抓起了手边的Astro。这玩意儿轻量,构建速度快,能直接生成纯静态的HTML文件。我喜欢这种简单粗暴,一步到位的方式。
- 素材整理:客户那边的素材给得一塌糊涂,全都是PSD和JPG混着来。我打开Figma,花了三个多小时,硬是把所有的角色立绘、背景图、UI按钮全部裁剪、压缩、编号了一遍。光是把那些大得吓人的原图优化到能用的WebP格式,我的CPU都快冒烟了。
页面搭建与功能实现:硬着头皮啃需求
确定好素材和骨架之后,我正式动手写代码。官网嘛布局逃不出那几个模块。我直接套用了我之前做的一个响应式模板,在上面进行魔改。主要精力都砸在了视觉效果上。
- 首页构建:首页必须震撼。我把最大的那个角色立绘放上去,加了一层视差滚动效果。客户非要强调“变身”这个概念,我就搞了个动态的CSS动画,让页面滚动时角色图像有破碎重组的感觉。折腾了快四个小时,才勉强达到要求。
- 预约模块:这是重点功能。由于是纯静态网站,我不能自己搞数据库。我直接接入了一个第三方的表单服务平台。用户在前端填写手机号,数据直接提交到那个平台。我只负责写好前端的表单验证逻辑,确保用户输入格式是正确的。
- JS效果优化:客户提了个非常奇葩的要求:背景要下雨,但雨滴必须是日式风格的退魔符咒。我搜罗了半天,找到一个开源的粒子库,调低了粒子的数量,替换了粒子的形状。这玩意儿非常吃性能,为了不让用户手机卡死,我限制了它只在非移动端显示。
部署上线与最终交付:收工走人
等到所有页面都搞定,我运行了Astro的构建命令,生成了一堆HTML、CSS和JS文件。部署才是最爽快的环节。我可不想再跟什么Linux系统和Nginx配置扯皮了。
我直接把整个dist文件夹打包,丢进我租用多年的腾讯云OSS对象存储里。然后配置了域名,套上了CDN。全程无痛,不到十分钟,网站就活了。我自己点开测试了一下,响应速度贼快,比那些用了全套Java微服务,结果加载还慢的网站强多了。
我为啥喜欢用这种“土办法”快速交差?因为前年我接了个大公司的项目,他们技术栈要求多得吓人,架构图画得像蜘蛛网。结果我熬了三个通宵,代码终于跑起来了,测试环境却因为一个依赖版本问题,卡了整整两天,硬是把项目拖黄了。从那以后,我悟了一个道理:技术再牛逼,不能快速变现,就是废纸一张。这回这个“TS变身退魔少女”的官网,从接到需求到正式上线,我总共花费了十九个小时。钱一到账,我直接关电脑,睡觉。别再跟我提什么高大上的企业级架构了,能跑起来,能收钱,才是硬道理。