我最近是彻底闲下来了,自从去年公司搞那个“优化”之后,我就索性在家躺平了,以前老是说没时间,现在时间多得能把天花板看穿。又把以前的兴趣给捡回来了——《卢德岛》。
刚开始,我就想着找个能玩的版本重温一下情怀,谁知道一上手就栽了跟头。网上那些资源站,一个个都吹自己是“高清重制版”、“完美汉化版”。我挨个下载下来装了一遍,全他妈是坑。有的打开就是乱码,有的卡在加载界面死活进不去,更别提那些夹带私货的安装包了,差点把我的老电脑搞瘫痪。
发现这根本不是一个版本能搞定的
后来我才明白,这玩意儿的版本比我前东家的组织结构图还乱。它不是单一的游戏,而是各种民间魔改、官方内测版、甚至还有几个地区限定的版本混在一起。我被这些乱七八糟的版本搞得焦头烂额,一怒之下,干脆放弃了直接玩,决定先把所有版本都收集齐全并分门别类。
我花了差不多一个礼拜的时间,专门建了个文件夹,开始系统性地整理和分类,把这个过程当成了以前在公司里做项目排期那样的细致活儿。
- 找到第一个核心版本:我先追溯到了最初那个磁带机时代的原版,那个画面糙得像马赛克,但逻辑是最纯净的。我通过对比老杂志上的截图和运行文件的大小,确定了它的身份。我标记为“卢德岛_V0.9_原始代码”。
- 区分官方修正版:接着是官方后来出了两个补丁包,主要修复了几个致命的装备复制漏洞。这俩我费了老劲才找到校验码一致的,因为很多站长自己打包的时候又偷偷改动了文件。最终确认并命名为“卢德岛_V1.1_稳定版”。
- 排除所有民间魔改:最麻烦的是各种民间版本,有的加了新角色,有的改了难度曲线,完全偏离了原来的味道。我基本上是靠一个一个打开游戏界面看版权信息,再结合论坛里的老帖子来排除鉴别的。凡是改动了核心设定的,一律扔进“魔改杂烩”文件夹,只保留原始架构的版本。
为了确保版本是“最新”且“完整”的,我甚至跑去深挖了几个俄国和日本的复古论坛,靠着翻译软件磕磕巴巴地交流。我发现了一个以前从来没见过的欧洲测试版,虽然不能稳定运行,但是里面有些美术素材是独有的,很有研究价值,这让我感觉自己像个考古学家。
我3统计了一下,光是能稳定运行,并且流程完整的正规版本,我就找到了七个不同的分支。要是算上那些半成品和民间汉化版,我的硬盘里足足塞了三十多个G的“卢德岛”备份。整理到我已经快吐了,但看着自己屏幕上那个清晰的,按照年份和修正内容分好的版本大全,心里还是挺踏实的。
这套东西弄完,我才发现以前在公司里搞版本控制简直是小儿科,跟这种跨越三十年的历史遗留问题比起来,那点加班熬夜真不算虽然现在还没找新工作,但是这种自己动手把一团乱麻理顺的感觉,比发年终奖还痛快。我决定把这套版本大全好好备份起来,等回头有空了,再拉个表格把每个版本的差异点标出来,到时候再分享给大家。