折腾《恶魔城》系列:为了证明老游戏牛逼,我差点把电脑砸了
话说回来,我最近为什么非得折腾这俩老掉牙的《恶魔城》系列?还非得是《血之轮回》(也就是标题里说的“1”)和《月下夜想曲》(标题里的“2”)。
这事儿得从我那个读高中的侄子说起。这小子最近迷上了那种像素风的独立游戏,玩得有声有色,天天跟我吹嘘什么“现在游戏的动作系统才是真的神”。我当时就来气了,直接拍桌子怼他:“你玩过真正的老祖宗吗?没有血汗和眼泪的挑战,算什么神作?”
他一听就笑了,说那些老游戏就是“狗屁不通”的操作,画面更是没法看。我立马就火了,老子当年为了打穿《月下》,逃了多少节课,花了多少零花钱?这口鸟气,我必须得争回来!我当即就决定,把这两个系列经典找出来,好好给他上一课,让他看看什么是真正的硬核。
起步:官方渠道?不,我选择自己动手
我当然想着走正规路。我看了一下,主机上是有合集的,但是那个价格,啧,抢钱。而且合集里的版本,有些不是原汁原味的,细节上总感觉差点意思。我这个人,对经典的东西有点轴,非要玩到当年那个最原始、最纯粹的版本。
我决定自己动手丰衣足食,去搞当年的游戏文件,然后用工具来启动。这就踏上了漫漫的寻找之旅。这可比当年找盗版碟难多了,因为现在网上那叫一个鱼龙混杂。
- 第一步:锁定目标。《血之轮回》最好的体验公认是PC Engine CD那个版本,音效和动画是顶级的。《月下夜想曲》当然是PS1原版,或者退一步PSP上的那个整合版也行。
- 第二步:大海捞针。我先跑去那些老牌的怀旧论坛里逛。那些地方虽然都是大佬,但发出来的东西往往链接失效,或者需要非常高的权限才能看。我注册了一堆论坛,疯狂回复攒积分,那感觉就像回到了十几年前为了看一张图而拼命顶帖一样。
- 第三步:陷入泥潭。终于找到几个自称提供“全套打包”的网站。我屁颠屁颠地去下载,结果下载了一整夜,解压出来,要么是文件不全,要么是文件名乱七八糟,启动工具根本认不出来。还有一次,下载了一堆压缩包,打开一看,里面全是各种垃圾广告和根本不相关的影片文件。我当时真想顺着网线把那上传的人揍一顿。
我足足折腾了三天。我的电脑硬盘里塞满了各种重复的、损坏的、带着奇怪后缀名的文件。老婆看我对着屏幕骂街,还以为我股票跌了。
解决问题:让老古董跑起来
后来我才明白,光有游戏文件不行,老游戏跑起来还有一套复杂的流程。尤其是PC Engine CD这种古老的载体,它需要一个“核心”文件来模拟那个光驱读取过程。我是在一个非常隐蔽的国外复古游戏分享站里,找到了一个干净的、完整的“全系打包”。
那个文件包简直就是救星,它把所有需要的东西都理得清清楚楚:
第一关:启动工具的匹配
我得找个万能的启动工具。这个工具本身倒是好找,但问题是,要让它能识别PC Engine CD的那个特殊文件,以及PS1的那个镜像文件,我得往里面塞好几个不同的“插件”或者叫“内核”。我把各种版本的插件都塞了一遍,每次塞完都要重启一遍启动工具去测试,有几次直接把启动工具搞崩了。
第二关:手柄和画面
文件和核心都搞定了,终于能进游戏了。但新的问题来了:手柄设置。那些老游戏的按键逻辑跟现在完全不一样,我对着说明书,一个键一个键地对照,花了半个小时才把“鞭子”、“跳跃”和“特殊道具”准确地对应到我那个新买的无线手柄上。
更别提画面。直接用电脑屏幕跑起来,那画面锯齿感人,色彩也怪怪的。我又在启动工具的设置里,捣鼓了半天,才找到一个能把画面柔化,看起来舒服点的滤镜。这些设置,要是没有之前那些大佬的实践记录指导,我自己摸索估计得一周。
搞定这一切,已经是第四天晚上了。当我听到《血之轮回》那标志性的开场动画音乐响起,看到莉希特(那个哥特少女)英姿飒爽地出场时,我差点没哭出来。然后我又切换到《月下》,看到阿鲁卡多在古堡里优雅地甩斗篷。那种感觉,比我当年买到原版卡带还要激动。
第二天,我把运行效果拍下来,直接甩给了我侄子。配文就一句:“看看,这才是真正的浪漫和挑战。”他回了一串省略号,服不服我不知道,但至少我这口气是争回来了。这几天的折腾,值了。