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哥特少女勇闯恶魔城1+2_版本大全_游戏攻略

最近这阵子,我家里发生点屁事儿,搞得我心情不顺。你知道,人一不顺,就想找点老物件安慰自己。我把那台吃灰好几年的老任天堂主机给搬了出来,一开机,立马就想起了《恶魔城》。

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为什么突然要找《恶魔城》的版本?

我早就通关了,但上次玩是十年前。前两天我跟一个刚入坑的小年轻聊天,他说现在玩那个GBA的重制版多方便。我当时就来气了,我说你根本不懂原汁原味那股劲儿!原版那硬邦邦的手感,那莫名其妙的跳跃,那才是味道!为了证明我没说错,我愣是决定把《恶魔城1》和那个被人骂烂的《恶魔城2:诅咒的封印》的所有版本,都给翻出来,看看到底哪个是最好的

这玩意儿一找,才知道是真他娘的一团麻。

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我怎么把所有版本都挖出来的?

我这个人做事,要么不干,要干就得弄透。我从最基本的NES美版卡带开始,启动了第一轮摸索。但一玩到《恶魔城2:诅咒的封印》,就彻底懵圈了。那个英文对话,什么“把你的鞭子向东边的墓碑挥舞”,我照做了,屁反应没有。网上查攻略才知道,美版的翻译简直就是瞎掰,故意整人。

于是我立马转战日版。日版Famicom的《恶魔城1》是通过磁碟机运行的,启动画面都不一样,而且存档靠磁碟。日版2代,也就是《德古拉II 诅咒的封印》,这个才是重点!日文对话明显靠谱多了,而且我发现,日版《恶魔城1》的难度比美版要低一点,血条设计好像也有一点小区别。为了确认这些细微的差异,我同时开了三个模拟器,一个美版NES,一个日版FC卡带版,一个日版FC磁碟版,三个屏幕并排放着,那感觉就像是在搞科研,头都大了。

然后我又硬着头皮找了后续的移植版。比如GBA上的合集,PS上的《德古拉X 月下夜想曲》里面附带的1代复刻。这些版本虽然画面好了,操作顺了,但就感觉少了一点魂。特别是那个跳跃,原版那个“跳出去就不能控制方向”的设定,虽然反人类,但那是游戏的精髓!

我的版本比较和攻略总结

经过我三天的瞎折腾,对比了血量、翻译和隐藏道具的触发方式,我最终得出了一个结论清单

  • 关于《恶魔城1》:如果你追求原汁原味那股劲,就玩日版磁碟机版本,操作感最硬,配乐也最纯粹。
  • 关于《恶魔城2》:如果你不想被翻译坑死,一定要玩日版或者现在玩家自己汉化纠正过的版本。美版那个“向东边挥鞭”简直是历史级的骗局,差点让我砸手柄。
  • 关于手感:所有移植版都把“空中转向”这个功能给加进去了,玩起来是舒服了,但难度直线下降。老玩家,请坚持原版卡带那种硬核手感。
  • 关于通关:《恶魔城1》最考验基本功,路线单一。而《恶魔城2》是真折磨人,我跑地图跑了整整两天,没有攻略根本不可能找到那个心脏和肋骨。

那个小年轻已经不跟我争了。他看到我把三种语言、五个版本的截图摆在一起对比差异时,他彻底服气了。这事儿说明一个道理:你要是想弄明白一个东西,就得自己从头到尾把它扒拉干净,光听别人说,那都是二手的经验。我这回为了证明一个老游戏的地位,消耗了整整一个周末,虽然有点累,但心里特痛快。