我这个人,干什么都喜欢刨根问底,尤其对那些老物件儿,总觉得官方放出来的东西,少说也得缺三漏四。这回我盯上的,就是那个《猎艳逐影》的系列,别误会,不是什么黄色玩意儿,它是一个早年间被国内技术圈儿拿来做测试基准的渲染Demo,但它流传的版本实在太乱了,什么汉化版、日版、纯英文原版、高清重制版,乱七八糟加起来得有十几个。市面上的下载站,能找到三个就算不错了,但我要的是全集,一个也不能少。
第一次摸索:遍地是坑的初级搜索
刚开始,我跟大多数人一样,直接敲进搜索引擎,搜出来的结果全是广告,要不就是那种挂羊头卖狗肉的下载站,点进去发现的压缩包里面就一个自启动器,纯属浪费时间。我当时就知道,这活儿不是这么干的。
我调整了思路,决定从最原始的论坛入手。我翻找了二十年前的几个老毛子论坛,还有国内最早那批搞破解的社区。我注册了账号,潜伏进去,观察他们讨论历史版本时提到的一些关键词和网盘名。
- 第一步:我锁定了几个可能存在资源的论坛ID。
- 第二步:我挖掘了他们当时分享的帖子,通过帖子里的时间线,我追踪到了这个Demo最早的发布记录。
- 第三步:我开始尝试用“文件名+日期”这种组合在一些老旧的FTP服务器上进行爆破搜索。
这个过程极其折磨人,我花掉了整整两周的时间,才勉强拼凑出五个不重复的初始版本。但第六个版本,也就是那个被称为“测试版V0.9”的,彻底断了线,所有提及它的帖子,链接全死了,像是被互联网遗弃了一样。
为什么要这么轴?一个饭局引发的血案
可能有人会问,为了一个破Demo,至于这么费劲吗?这事儿说来话长,要追溯到我二十年前刚毕业的时候。
那时候我在一家小型工作室做事,刚接触这行。当时我们接了一个项目,急需一个高清渲染的测试基准,圈子里都说《猎艳逐影》的V0.9版本能提供最真实的帧数反馈。我们几个年轻人没日没夜地找,结果只找到了V1.0的阉割版,功能不全,数据失真。
那次项目,因为测试数据不准确,我们最终把客户给得罪了,老板直接扣了我们三个月工资,我当时年轻,气不过直接撂了挑子走人了。当时我在行业里名声也搞臭了,找不到活儿,只能卷铺盖回了老家,在街边摆摊卖过一阵子烤串,那滋味儿,别提多难受了。
直到几年后我靠着别的技术又爬了上来,但我心里一直留着这个疙瘩:要是当时能找到那个V0.9,我们是不是就能把项目做成功?是不是我就不用去摆摊儿?
现在我有时间了,我发誓必须把这个版本的全集给找齐了,不仅仅是为了资料,更是为了弥补我当年那段失败的历史,给自己一个交代。
实践升级:跨越语言和时区的大搜捕
为了那个V0.9和其他几个遗漏的版本,我决定跨越语言的障碍。我启用了我的俄语和日语翻译工具,直接瞄准了*的俄区镜像和日本的私有P2P网络。
我抓取了上百个相关的讨论串,识别出了那些喜欢分享老资源的网友的数字签名。然后,我开始通过这些签名在一些半公开的资源索引站上进行反查。
我发掘到一个专门存储废弃软件的日本个人站,站长已经十年没更新了,但服务器还在运转。我尝试了各种默认密码和常见组合,运气居然猜中了一个简单密码。一进去,就像打开了潘多拉魔盒,我不仅找到了那个V0.9的完整安装包,还发现了几个从未在中文互联网上出现过的“内部测试版”。
这下子,我拿到了完整的清单:从最早的Alpha 0.5到的官方汉化终结版,一共十八个版本。我把它们全部下载了下来,进行了哈希校验,打包整理,每一个版本我都亲自运行了一遍,记录下了它们的区别和性能表现。
我花了一个多月,把当年失败的遗憾彻底用十八个版本给填平了。当我看着那个完整的文件夹,心里那股劲儿才算是彻底松了下来。这不只是一个资源包,这是我对过去的一次彻底清算。