决定重新打造“生命的回报”官网,原因说出来有点心酸
这事儿得从头说起。为啥我要介入重新搞这个游戏的官网?因为之前那个,简直就是个灾难。我们这款游戏,“生命的回报”,用户口碑一直挺好的,但凡是想找点官方消息,点开那个老官网,那加载速度能让你怀疑人生。
那个老官网是前年外包做的,找了个特别便宜的工作室,糊弄出来一个模板站。当时老板只管价格低,根本不看效果。结果就是,用着一套三年前的Bootstrap框架,手机打开变形,图片堆砌得像山一样大,SEO也没做,连基本的响应式都没搞定。每次大版本更新,运营团队都得哭着喊着找技术,手动去改那堆乱七八糟的HTML文件。
最要命的是,上次搞活动,官网直接崩了半天,用户疯狂涌入客服群吐槽。我当时在部门例会上直接拍了桌子,说这丢的不是技术部门的脸,丢的是整个产品的脸。我主动请缨,决定把这烂摊子接过来,保证这回要弄一个像样点的东西出来。这个项目,没人逼着我做,纯粹是气不过想证明我们自己也能做出好东西。
实践记录第一步:把旧的烂摊子彻底推倒
我做的第一件事,就是宣布老网站的终结。我直接把服务器关停了,让运营暂时把下载链接导向一个简单的公告页面。然后我开始着手选型。我们这不是电商网站,也不是复杂的社区,就是一个信息发布和下载门户。我决定走轻量化路线,直接抛弃了厚重的CMS系统。
- 技术选型: 我选择了静态站点生成器,配上*做前端渲染。这玩意儿部署快,维护简单,最关键是加载速度秒杀一切。
- 环境配置: 我买了一台新的轻量级云服务器,安装了最新的Nginx。为了确保安全和速度,我配置了HTTP/3和全站SSL。我折腾了整整两天,确保所有的缓存策略和Gzip压缩都调到了最佳状态。
- 域名迁移: 域名迁移出了点小插曲。原域名服务商的后台操作极其反人类,我打了五次客服电话才搞明白怎么修改解析记录。这期间心烦得差点把键盘砸了。
我要求所有新页面的首页首次加载时间必须控制在1秒内。为此,我对素材进行了地狱式的优化。我找美术小哥要了所有游戏CG和截图的源文件,然后自己动手,使用WebP格式进行压缩,保证画质的单个图片大小控制在100K以内。之前那个老站一张图快1M,能不慢吗?
实践记录第二步:细节打磨与内容重塑
官网最重要的就是信息要清晰。这回我参考了几个国际大厂的风格,确定了简约、信息流为主的设计思路。
我把页面划分成几个核心区域:
- 顶栏导航: 简洁明了,突出“下载”和“最新动态”。
- 焦点图轮播: 用于展示最新版本宣传片和核心美术图。我特意做了自动预加载,确保轮播图切换时没有卡顿。
- 新闻公告区: 这是最重要的部分。我设计了一个API接口,让运营可以直接通过内部后台推送公告,实现实时更新,再也不用手动改HTML了。我花了一整个上午对接这个小小的接口,保证数据传输的稳定。
- 媒体与社区: 嵌入了我们B站和微博的最新动态组件,增强社区互动。
在进行前端编写时,我遇到一个很讨厌的兼容性问题。由于我们游戏的用户群体中还有一部分在使用老版本的安卓系统,我在写CSS的时候发现Flex布局在这些老设备上表现得很不稳定。我花了一个下午翻阅文档,最终决定使用更稳妥的Grid和一些Fallbacks,才把所有兼容性问题解决了。
的实现与“回报”
网站终于在周五晚上完成了部署。我通宵盯着日志文件跑了一晚上,确认在高峰期访问没有出现任何性能问题。第二天一早,我就把新官网的链接发给了老板和运营团队。
运营团队反馈说,他们测试后发现网站打开速度快了不止十倍,而且自己就能发布公告,大大减轻了他们的工作量。老板也专门发了微信夸奖我,说这三千块钱的外包费用真是扔进了水里,还是自己人动手搞得
我知道,这只是一个官网。但从选型、架构到最终的优化,每一步都是我自己亲手实践出来的。看到用户在社区里夸奖新网站“流畅”“舒服”,我觉得所有的加班和折腾都值了。这,就是我实践后得到的“生命的回报”。