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生命竞赛_游戏官网_官方网站

为什么非要自己搞这个官网?

这个叫“生命竞赛”的游戏,从一开始我就说它能火,结果真火了。但是火了之后,咱们的官网简直就是丢人现眼,我看着都替大家脸红。去年那会儿,为了赶时间,运营那边随便找了个外包,据说便宜,结果给我整出来一个啥玩意?

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那网站,我跟你讲,用的是最老土的架子跑起来像蜗牛,手机上看还全是错位的。每逢大活动,注册人数一多,它就直接趴窝,页面白屏,用户流失率简直没法看。这钱花得冤不冤?我当时就拍桌子了,说这项目我必须自己接过来,不然咱们这游戏的名声迟早被这破网站给砸烂!

动手开干:推翻所有烂摊子

我决定自己上手的那天,做的事就是把外包留下来的代码全删了。是的,一个字节都没留。因为那根本不是代码,是屎山,根本没法维护。我当时就跟我那搭档说了,咱们不要那些花里胡哨的,就要一个字:快!

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选择了最简单轻便的那个架子来搭,没用那些需要配置半天的企业级玩意,就为了能赶紧把内容跑起来。我给自己定了个规矩:三天之内,必须把首页的样子彻底敲定,并且要保证手机和电脑看,都必须是顺眼的。

最折腾人的不是写代码,是找资源。为了让官网看着专业点,我得去追着美工跑。那个美工小伙子,每次给我发的图都是T级大小,根本没做优化。我得自己一个人在那一张一张压图、切图,把几百兆的东西压成几兆。整整两天,我的电脑风扇就没停过,嗡嗡响得跟飞机起飞一样。

  • 第一步: 彻底抛弃旧代码,选定轻量级框架,目标是秒开。
  • 第二步: 狠心删掉所有不必要的动画和脚本,保证核心信息的突出。
  • 第三步: 手动优化所有图片资源,确保首次加载速度合格。
  • 第四步: 专门写了一个流量预警脚本,一旦访问量超标,服务器自动扩容,防止再次瘫痪。

终于上线,才敢喘一口气

部署那天,我没用他们以前租的那个老掉牙的破机器,我自己去搞了新的云服务。晚上十一点多,我盯着屏幕,按下了部署按钮,然后紧张得烟都忘了点。十分钟后,我刷出来新的官网页面——干净、简洁、打开速度飞快。那一刻,我感觉自己像是完成了一场硬仗

这套新官网一上线,第一个活动周,流量直接冲顶,结果?稳如泰山!一个报错都没有,注册流程丝滑无比。以前那个官网,一小时能崩溃三次,现在这个,跑了整整一个月,连个小卡顿都没有。

所以说,做这种东西,不是看你用了多高级的技术,而是看你有没有真正把用户的使用体验放在心上,有没有真正在意那几秒钟的加载时间。我这回的实践记录就告诉我:简单,管用,才是王道。费了这么大力气,终于把这个面子工程给救回来了,值了!