这年头想找点老游戏资源真是麻烦到家了。我上次琢磨着把这个《病毒危机Z》重新挖出来玩一玩,主要是前阵子老舅家孩子来,非要玩点带点恐怖氛围的,结果市面上那些3A大作他又不感兴趣。我就想起了这个当年PC上很火的同人小游戏,画面粗糙,但氛围到位。
我先是跑去几个大的游戏下载站搜了一圈,果不其然,不是链接死了,就是文件包被报毒删了。这些资源站真是靠不住。后来我才想起当年这游戏主要是在一些小众论坛和个人博客里流传的。我翻箱倒柜,找回了我十年前注册的一个老论坛账号,那界面现在看都快成古董了。在那个论坛里,我才开始真正着手找资源。
资源的挖掘与整理
这个过程简直是考古。因为游戏太老,当年的分享协议、文件格式跟现在完全不一样。我是彻底地铆足了劲儿,一层一层往深了挖。
- 第一步,找到本体文件:在那个老论坛的一个尘封已久的帖子下面,我找到了一个度盘分享,虽然显示失效了,但是帖子里的回复提醒了我,这个资源被打包进了某个早期的“同人游戏合集”里。我又花了两个小时去搜这个“合集”。在一个不知名的小站的评论区,摸到了一个活着的压缩包。
- 第二步,解决汉化问题:本体找到了,但是是日文原版。这游戏当年之所以火,很大程度是靠民间的汉化版本带起来的。汉化补丁更难找,这东西是当年民间大神自己用RPG Maker的工具做的,根本没有官方支持。我在好几个废弃的博客里扒拉残余信息,锁定了一个全是乱码的个人空间,摸黑下载了一个名叫“ZZZ_CrisisPatch_*”的压缩包,解压后果然是汉化文件。
- 第三步,整合与运行:我把汉化文件直接覆盖到游戏根目录,但游戏启动报错,提示缺少运行库。我琢磨了半天,才想起来这是2005年左右的游戏,它需要特定的VC++运行库,而且是老版本。我去微软官网找老版本安装包,硬着头皮安装了一堆现在看着都别扭的组件,装完,终于,画面亮了,中文界面完美显示,音乐也正常响起来了。
可能有人会问,为啥非要为了一个这么老的、画质渣渣的小游戏,折腾一整个周末?我干点啥不
说起来挺可笑的,我最近公司里有个项目,就是因为需求变更太频繁,底层代码修修补补,搞得我们几个开发天天扯皮。我为了这个项目,连续两个月都没好好睡过觉。上周项目终于延期了,领导让我休息两天。我当时整个人都懵了,感觉自己像个螺丝钉,被拧紧了又突然松开。
当我去折腾这个《病毒危机Z》的时候,那种一步一步,从零开始,克服所有技术障碍的感觉,反而让我找回了一点点控制感。公司里那些复杂的系统,我说了不算。但是这个老游戏,我能让它从坟墓里爬出来,能让它按照我的想法运行。那种自己动手,把一个快要消失的老东西重新拉回到现实的感觉,比搞定公司那个破项目爽多了。
我把这回实践记录下来,也算是给大家提个醒,老资源找起来就是这么麻烦,但是只要找到当年的社区痕迹,一切都不是问题。下次再遇到这种资源难题,别光盯着大平台,去老论坛和个人博客里翻翻,往往能找到惊喜。