最近这几天,大伙儿都在疯传《病毒危机Z》这个老游戏。这游戏我十年前就想玩,当时电脑配置跟不上,等能玩了又被新的大作给淹没了。结果前几天我在整理硬盘,翻出了一堆老文件,突然就想起它了。
找到安装包,比登天还难
你别看现在网上一堆号称“完整版”的安装包,我从头到尾下载了五个不同的版本,就没有一个能用的。第一个,压缩包解压到一半就报错,提示文件损坏,我心想是不是我下载源头不对,又换了一个。第二个,装是装上了,双击图标屁反应没有,连个进程都看不到,黑屏都没有,直接就沉寂了。
我当时真的火大。为了装这么个十几年前的老游戏,我浪费了快一整个下午。我老婆在旁边看我捣鼓,还笑话我:“你放着那么多新游戏不玩,非得跟一个老古董较劲,是不是工作压力太大了?”
我当时没搭理她,但心里明白,这不是压力的问题,这是较真。就像我当年刚毕业那会儿,老板让我写个C++的模块,我连夜啃书写完了,结果发现逻辑完全错了,那感觉比吃了一只苍蝇还难受。装不上,就说明我能力没到位。
我把所有下载的安装包全删了,决定换个思路。那些靠谱的老资源,从来不是挂在什么乱七八糟的资源站上。我翻出了我十年前注册的几个老论坛ID,发现其中一个关于老游戏的板块还在苟延残喘。在里面潜水了好几个小时,终于在一个角落里,找到了一个名叫“Z-Package-Fix-V3”的帖子。
解决依赖和破解难题
帖子里面说的非常清楚,当初这个游戏的官方安装包,依赖了一个特别老的运行库,现在的新系统基本都给阉割了。而且市面上的那些“完整版”,都是当年盗版商随便打包的,缺胳膊少腿。
我按照那位老哥的指点,开始了我的实践记录:
- 第一步:下载纯净底包。我没用他提供的底包,而是自己找了个英文原版的ISO镜像,确保文件没有被动过手脚,大概花了两个小时才拖完。
- 第二步:打运行库补丁。他帖子里捆绑了一个几十兆的运行库合集,我没敢一股脑全装,只挑了其中两个最古老的Visual C++组件装了进去。装完之后,系统还弹了个警告,我直接点“继续”忽略了。
- 第三步:应用注册表修复。这是最关键的一步。这个游戏在老系统里,默认是把游戏配置信息写在HKEY_CURRENT_USER里的某个特定位置。新系统装完,这个路径根本就不存在。我照着他给的reg文件,自己手打了一份,把路径指向了我的D盘根目录。
这个过程极其折磨,因为每一步我都要去查阅当年这个游戏发售时,玩家在Win XP系统下是怎么折腾的。我甚至翻出了一个2009年的古董网页快照,确认了那个关键的注册表键值到底是什么。
的冲刺和攻略起步
搞定注册表,我再双击游戏图标。这回终于有反应了!
屏幕闪了一下,然后出现了熟悉的启动画面。虽然分辨率低得感人,但那个LOGO出来的时候,我感觉比我当初拿到毕业证书还激动。
游戏跑起来之后,我知道不能停,赶紧把我的实践过程记录了下来,形成了一套完整的流程。免得以后想重温,还得再来一遍这折磨人的过程。
我进入游戏的第一件事不是急着玩,而是跑了一遍新手教学关卡,确保所有的音效、动画、存档功能都正常。在这个过程中,我发现了一个当年大家都没太注意的细节:那个“病毒抗体”的制作,跟环境温度是挂钩的。
当年大家都说抗体配方是随机的,但我在实践中发现,只要控制好制作时的“环境温度系数”在32到35之间,配方成功率能提高到90%以上。这就是我实践记录的一部分,也是我接下来要分享给大家的第一个攻略。
所以说,很多时候,解决问题需要的不是多牛的技术,而是那股子不服输的劲儿。一个老游戏的安装包都能把我逼到这份上,看来我这爱折腾的毛病是治不好了。我就要开始深入研究《病毒危机Z》的抗体制作与资源优化分配了。敬请期待我的下一期记录。