这个《病毒危机Z》,真是折腾人。上次我说搞定那个V1.0.3版本,感觉总算能消停一阵子了?结果,上周五它又更新了,美其名曰“最新优化版”,实际就是又挖了个新坑。
我们那个老玩家群里又炸了锅,各种报错截屏满天飞。我一看,得,又是我上场救火的时候了。为啥总是我?说来话长,这事儿得从我刚失业那会儿说起。
当时我刚从上家公司被裁了,心情正低落,没事儿干就天天窝在家里打游戏。那时候大家都在玩这个《病毒危机Z》的公测版。我技术还行,就帮着群里几个兄弟姐妹搞定各种系统兼容和登录问题。后来我找着新工作了,他们就习惯性地把我当成了“技术支持”。
这回的“最新版本”可不像以前的小打小闹,它直接把大家的存档文件给锁死了。我一开始还以为是普通的缓存冲突,跑过去看了一圈,才发现这回是底层的配置脚本被动了手脚。这帮开发人员为了防止大家修改游戏数据,悄悄在更新包里塞了个校验程序,结果校验没做反倒把正常玩家全给拒之门外了,真是笑话。
这回我们是怎么啃下这块硬骨头的?
我撸起袖子,第一步就是叫大家先别动,别急着重装,重装只会让情况更糟。我们得先定位那个捣乱的配置文件:
- 找到并备份:我让一个技术稍好的群友,把游戏目录下那个名字特别长的配置文档先复制出来,避免操作失误导致彻底报废。
- 对比版本差异:然后我用本地存着的上一个稳定版本的配置文件,跟他那个新出问题的版本逐行比对。发现这回他们偷偷加了一段授权验证的代码。
- 绕过与修改:很明显,这段验证代码跟服务器端没协调导致本地验证失败就直接锁文件。我没办法,只能手动删除掉这段新增的代码块,然后把文件的只读属性给强制解锁了。
- 整合测试:一步,把修改好的配置文件扔回去,重新启动游戏。
那一下午我光是远程指导和排查问题,电话费都打了快一百块。那几个平时只知道打怪升级的兄弟,这回是真的急了,一个个在群里喊我爸爸。总算,等一个人的存档也成功加载进来,我们才算松了口气。
说真的,这个公司每次更新都这么粗糙,简直就像一群新手在那边瞎搞。为了图个方便,他们把更新包做得太大,又没做完善的回滚机制,每次出事都得靠我们这些老玩家自己去当“民间补丁匠”。
不过也正是因为他们这么不靠谱,我这个“技术顾问”才能在群里混得风生水起,时不时还能收到几包好烟钱。你看,为了省几个测试的钱,他们就得浪费我们这些玩家的时间。但这最新的版本,算是又被我彻底征服了!下次更新,我估计还得再来一轮。