开始动手挖版本
我是那种对事情一定要追根究底的人。前段时间把《病毒危机Z》那个老版本翻出来又玩了一遍,玩到后期总觉得不对劲。我听说这个独立小工作室偷偷摸摸地更新了,说是有个V3.0,把游戏的底层框架都改了一遍。我立马就坐不住了,决定去挖一挖,看看这最新的版本到底是个啥样。
我跑去了他们那个半死不活的官网,结果?官网首页显示的还是去年的V2.5版本,根本没提任何新的动静。我就知道事情没那么简单,这帮搞独立开发的,发新东西从来都是偷偷摸摸。我开始在几个老牌游戏论坛上翻帖子,好家伙,那叫一个乱。一堆人说自己找到了,放出来的下载链接点进去,不是报毒就是下载了一堆捆绑的垃圾软件。我浪费了两个多小时,电脑都差点被拖慢,气得我差点砸键盘。
版本号的混乱让我必须另辟蹊径。
我琢磨着,这种小众的独立作品,肯定不会在大平台露脸,得去那些犄角旮旯的爱好者社群找。我把关键词换了好几种,比如“危机Z 隐藏更新”、“Z版 内部测试”之类的,终于摸到了一两个不太出名的爱好者Q群和私密贴。我潜伏进去,观察他们聊天的记录。他们聊天的内容很零碎,但提到了一个关键线索——最新的文件是夜里在某个私人网盘里偷偷更新的,更新频率非常高,而且为了防止被抄袭,作者甚至不写明确的版本号,只按日期命名。
为了抓到这个真正的最新版,我可算是费了老劲。
- 我先是盯着那个私人网盘的分享页面,发现作者时不时删掉旧的,又放一个新的上去,像做贼一样。
- 我反复对比了爱好者群里截图的最新文件日期和大小,筛选了十几个疑似的版本文件。
- 我下载下来,挨个装,挨个跑。跑一次就得等半天,因为这个小游戏更新了引擎,启动时间贼长。
折腾到深夜两点,我终于抓到了那个对的版本。文件名赫然写着“VirusZ_Final_Build_20240615”。虽然它没有写V3.0这个数字,但文件日期是最新的,而且体积比我之前找到的所有版本都大了足足800MB。我启动,进入游戏,新设计的UI界面一出来,我就知道我成功了。新加了两个难度模式,地图也完全重做了,这才是真正的最新版!
你知道我为什么这么执着吗?我以前做项目的时候,看到那些技术文档和版本控制乱得跟狗啃的一样,更新完根本没人通知,大家手里的东西永远是错的。我就是受够了那种混乱。这回找版本,也印证了我的想法:越是这种小团队,越容易把版本号搞得一团麻。我只是想搞清楚,一个东西到底有没有一个明确的、大家都知道的最新状态。我找到了,这趟折腾值了!