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病毒危机Z_游戏官网_官方网站

动手搞《病毒危机Z》官网,比想象的要简单,但又烦躁。

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一开始接到这个活儿的时候,我心里是有点打鼓的。给一个还没影儿的虚构游戏做官网,要求还贼简单:能看,能预约,加载要快,预算嘛就那么点。这不就是用最少的力气,干最像样的活儿吗?

我的原则就是,能用现成的,绝不自己造轮子。

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  • 第一步:敲定框架。我直接抛弃了那些复杂的全栈方案。用WordPress?太重了。我锁定了那个静态页面生成器,因为它部署起来像光速一样快。我需要的只是几个介绍页面和一张预约表,搞那么大干什么?

  • 第二步:美术资源地狱。这是最耗时间的。设计稿那边丢过来一堆巨高清的4K图,全都是没压缩的。我得一张张用工具压下去,不光要控制大小,颜色还不能偏太多,不然客户肯定找麻烦。那天晚上我光处理那些背景图,就搞到凌晨三点,眼睛都快瞎了。

  • 第三步:部署和调试。这个网站我选择了一个国内小众的云服务器,图的就是便宜。结果?备案折腾了我整整一周,客服态度跟冰块一样,每次沟通都得把人搞崩溃。后来我干脆把图床搬到了海外,主页在国内,这才算把加载速度拉起来。不然那慢悠悠的速度,用户早就跑光了。

整个过程从开始撸代码到最终上线,算上备案扯皮的时间,我搞了差不多十天。但这十天是怎么来的?

我为啥这么急着,像赶鸭子上架一样弄完这个项目?

这事儿得从去年说起。我当时刚从一个搞金融科技的公司辞职出来,休息了两个月,本来想着放空一下自己。结果,身体突然出了点小毛病,虽然不是大病,但医生非要我住院观察。我那段时间在医院里躺着,无聊得快发霉了。

我看着病房里的白墙,感觉人生被按了暂停键。躺着也是躺着,不如找点事情做。那个时候正好朋友在聊这个《病毒危机Z》的项目,随便问我能不能帮着弄个展示页面,给投资人看看。我一听,这不就是最佳的消磨时间神器吗?

医院里网速慢得要命,我用着我那台老笔记本,每天晚上趁着隔壁床鼾声如雷的时候,偷偷摸摸地写代码、修图。没有高配显示器,没有机械键盘,就是在那种极度简陋的环境下,我把这个官网硬生生地磨出来了。

等我出院的时候,官网已经跑得贼稳了。我拿着这笔微薄的费用,感觉比我之前在金融公司拿高薪都要踏实。因为这证明了,就算是在最糟糕的环境里,人也得给自己找点事儿干,不能闲着,一闲就废了。现在回头看,那段住院的时间,反倒成了我效率最高的一段时间。

以后再有朋友问我怎么做简单官网,我的回答永远都是:找个能快速交付的工具,把精力全砸在资源优化和部署速度上,别在花里胡哨的代码上浪费时间。时间宝贵,尤其是在病床上。