老话说得东西做得再没人知道就是白搭。咱那个《真实人生阳光城》项目,核心内容搞了快两年,代码敲得手都快抽筋了,但是对外宣传方面,只有个安装包杵在那儿。不行,这事儿得解决。你不能指望别人自己去猜这是个
开始搭建我们的门面
我琢磨着,是时候给它穿件衣服,搞个像样的门面了。我的实践过程就是从零开始,先写介绍,再搭官网。我要求自己,整个过程不能用任何外部设计师或者文案,必须完全自己来,这样才能保证出来的东西是真实反映游戏特点的。
我动手开干了。
第一步,介绍。写介绍比写代码还头疼,因为你得用大白话把复杂的系统讲清楚。我先是把游戏里最吸引人的那几个点,比如买房、社交、搞事业,一条一条列了出来。那会儿简直就是跟自己掰手腕,跟语文老师附体一样,一句一句抠,生怕写得太专业没人看得懂。我直接把专业术语全扔了,就用“你能在里面干啥”这种方式去描述。
主要的卖点我总结了这几条:
- 咱们主打一个真实感,得让玩家感觉像在自己家楼下走动,那种烟火气要出来。
- 搞了一堆生活小细节,从早饭吃啥到晚上邻居吵架,全都有,让你体验啥叫真实人生。
- 最重要的是,赚钱的路子特别多,不是只会让你重复打怪刷副本,得有经营的乐趣。
从文案到网站的折腾
介绍文案搞定,接下来是官网。我可没那精力去手写什么高大上的框架或者去学新的编程语言。我就想着找个现成的、好用的工具,能让我把内容像搭积木一样放上去。我折腾了一晚上,选了个最傻瓜式的建站工具,图的就是个省事,能快速把东西摆上去。
主要工作就集中在排版和视觉上了。
那个配色真是要命,一开始搞得像夜总会,花里胡哨的。我硬是逼着自己回归朴素,用清爽、阳光的色调,毕竟名字叫“阳光城”。颜色选定后,就是把文案和图片塞进去。我把游戏里的几张最好看的、能代表游戏风格的截图找出来,P都没P,直接往上怼。用户打开网站,第一眼看到的就是真实的画面,不搞那些虚头巴脑的宣传图。
我的官网结构也很简单,只设置了三个板块:
- 游戏介绍:放我刚才抠出来的那些大白话文案。
- 真实截图:放几个游戏里最有代表性的场景图。
- 获取方式:简单写明怎么下载,怎么联系我们。
这样一来,逻辑就很清楚了。访客进来,三分钟就能搞懂这游戏到底值不值得玩。
最终的实践感悟
折腾了三天,这个“官网”总算是能见人了。虽然它结构简单,但把游戏的脉络理得清清楚楚。以前,我跟别人解释这游戏是说半天别人都蒙圈。现在好了,我直接说:你去看看官网的介绍,所有你想知道的都在那儿。
事实证明,你不能光会闷头写代码或者埋头干活,你得学会怎么吆喝,怎么包装。这个实践记录下来,就是想告诉大伙儿,哪怕是最小的项目,也得有个像样的包装。这个门面,就是我们跟外面世界沟通的桥梁,也是让别人相信你项目靠谱的第一步。它可能不完美,但它真实,它能说话。