从承诺开始:为什么我要做“神器眼镜”官网
我那小侄子,今年才刚上初中,每天放学回来,张口闭口就是他自己设计的那个“神器眼镜”游戏。在他口中,这玩意儿比市面上所有的VR游戏都牛,功能强大到能上天入地。他缠了我快一个月,非要我给他弄一个官方网站,说这样他的同学才会相信这不是他胡编乱造的。
我一开始是真没当回事儿,就想着随便敷衍一下算了。但前几天,他回家闷闷不乐,跟我说他用彩笔在纸上画了个“官网海报”,结果被班上一个爱抬杠的同学嘲笑了,说他幼稚。那一刻,我被点燃了。我不能让我家孩子因为这么点小事被笑话。我必须用我手里的技术,给他把这个面子找回来。一个粗糙的静态页面而已,说干就干,我立刻就开始了我的“神器眼镜”官网速成实践。
抓取模板与内容填充的野蛮过程
做这种临时性的展示项目,讲究的就是一个字——快。我压根没想从零开始写代码。我直接扒拉了我以前给小客户做的项目里,剩下的几个免费静态网站模板。我翻出来了一个以深色调为主的模板,觉得这和“科幻、眼镜”的主题比较搭。主机?就是我多年前买的那个便宜的共享空间,直接扔了上去,省得再花一分钱折腾。
- 定位与修改:我把整个模板的色系改了,用大量的黑和深蓝,配上点荧光绿,力求做出那种廉价但唬人的“赛博朋克”感。
- 文字的翻译工程:最难搞的就是游戏介绍。我侄子写给我的设定稿,简直是天书,各种奇奇怪怪的自创名词。我坐下来花了整整两个小时,把那些乱七八糟的设定,硬生生翻译成了面向大众的“官方介绍语”。比如什么“位面穿越”变成了“多维度场景探索”,“能量晶石”变成了“关键任务道具”。
这个过程,与其说是搭建网站,不如说是我在给一个初中生的奇思妙想做包装。每一个标题,每一句描述,都力求看起来专业,但骨子里又必须够“中二”,才能对上他的胃口。
如何编排“神器眼镜”的游戏介绍
既然是官网,游戏介绍必须得有图有真相。但我又不能真去建模。我只能靠“拼凑”来完成视觉效果。
- UI素材的合成:我在一些提供免费素材的网站上,翻箱倒柜找了一圈,下载了些看起来很炫酷的科幻HUD(抬头显示器)元素。然后用最简单的修图软件,粗暴地拼凑出了三张“游戏截图”。截图的内容就是一些闪烁的雷达和数据流,看起来好像是很忙碌的VR界面。
- 核心卖点的锚定:介绍内容我重点突出了两点:一是“超感官沉浸”,二是“全息数据反馈”。我把这个“眼镜”的设定,写得好像是军事级别的黑科技,字里行间都在吹嘘它能如何颠覆玩家的认知。
- 背景故事的快写:为了让介绍更完整,我草草编造了一个背景故事,关于未来世界探险家是如何偶然发现这副眼镜的。保证三句话讲完,不拖泥带水,把读者的注意力直接拉到功能介绍上。
最终实现与那句“值了”的反馈
所有内容都塞进模板、排版调整完毕后,我快速在手机上试了试,确保页面不会跑偏。然后,我把这个新鲜出炉、看起来有点像样的“神器眼镜”官网链接,发给了我侄子。
我当时心里是有点打鼓的,毕竟自己只是用了一个下午加一个晚上的时间,非常粗糙地搞出来的。结果他那边半天没回话,我以为他是不是觉得太简陋了。没想到,第二天他就兴冲冲地跑过来,抱着我的脖子直喊“舅舅牛X”。
他把链接发给了全班,最让我觉得这事没白做的是,那个之前笑话他的同学,看了官网以后,竟然主动问他:“这个眼镜什么时候能预购?”
那一刻,我真觉得值了。我用最简单、最快的方式,帮他把他脑子里的东西,具象化地呈现在了互联网上。虽然只是一个静态页面的小实践,但对于一个孩子来说,这已经是他的“官方世界”了。这回分享,就是我作为一个中年博主,偶尔为爱发电、记录粗糙实践的一个小插曲。