第一次动手:到底能不能找到这玩意儿?
我这人就是贱,非得挑战那些“据说已经死了”的东西。这个所谓的“精灵的性爱农场”,在圈子里传了得有小十年了,很多人说根本就是个屁,是哪个无聊网友编出来唬人的。但我偏不信这个邪。我寻思,只要有人发过截图,只要它曾经存在过,那数据就一定能挖出来。
我最开始就是从几个老外的主机游戏论坛里摸索的。先是定位到一个2014年的帖子,里面提了一嘴这个“农场”的私服架构,那帖子现在已经被删得只剩个标题了。然后我就开始折腾,用各种搜索引擎的镜像站去翻找,专门盯那些十几年前的俄语和日语论坛。结果那叫一个惨烈,链接死了九成九,点进去不是404就是跳转到那些卖壮阳药的垃圾页。
我前前后后砸进去快半个月,才终于在某个快要被遗忘的磁力分享站里扒拉出来一个文件包。文件包名字取得神神秘秘的,还加密了。我尝试了上百种常用密码,什么生日、888888、admin,全TM是错的。还是靠着一个玩逆向工程的老哥,他扔给我一把公钥,我才算把那压缩包给解开。
挖坟与重建:技术架构的狗屁不通
我打开文件一看,好家伙,里面一堆乱七八糟的玩意儿,简直是一锅大杂烩。它压根不是个成品软件,更像是一个半拉子工程的集合体。
- 核心运行的程序是基于一个老掉牙的Flash平台,还依赖于一个现在没人用的IE插件。
- 数据库文件跑在SQLite上,但那文件早就坏了,我修了整整两天,才勉强能让它识别数据结构。
- 最离谱的是,它里面的“教程”和“说明文件”是用三种语言混着写的:日文、乱码俄文、以及机翻到狗屁不通的中文。
我当时就知道,这东西要是想跑起来,自己得先当一回IT部门。我找来一个老版本的Windows虚拟机,安装了所有的环境依赖,打上各种补丁。光是为了让那个Flash核心程序不报错,我就查阅了十几个技术文档,调整了上百个配置参数。每动一个地方,程序就崩溃一次。我甚至怀疑,当年搞这个项目的技术员是不是喝多了才设计出这么个反人类的架构。跟B站那堆技术栈一样,东拼西凑,维护起来一团麻。
为什么我会浪费这个时间?
说来也巧,我这个人平时忙得像个陀螺,根本没空搞这种无聊的“考古”项目。之所以能这么深入地扎进去,完全是因为之前家里的老房子要翻修,要等各种批文和施工队的时间。那段时间我被要求住到郊区一个临时租的房子里,早上七点就得爬起来去现场盯梢,但白天大部分时间就是无尽的等待。
工头永远在放鸽子,市政审批永远卡在流程里。我TM坐在那里,除了盯着手机发呆,就是看那帮人磨洋工。我不能离开,因为随时可能需要我签字或者拍板。那段时间,我的工作几乎全停了,老板也不理解,非说我效率低,把我几个大项目给转走了,收入直接砍了一大截。
我心里那叫一个憋屈。我需要一个能让我完全沉浸进去,并且能让我看到“进展”的东西。只有这种复杂的、需要深度挖掘和技术解决的垃圾项目,才能让我忘记现实中那些推诿扯皮、效率低下的破事。我当时就是把这个“农场”当成一个发泄口,通过解决虚拟的技术难题来对抗现实中的无力感。
最终体验:不值得折腾的破烂
在耗费了我将近一个月的业余时间,花费了几百块钱买各种老旧系统和代理服务之后,我终于把这所谓的“精灵的性爱农场”给跑起来了。那是一个周五的晚上,我点开了运行程序,屏幕亮起来的时候,我都有点感动。
结果?我TM差点气得把电脑砸了。
这个被传得神乎其神的“农场”,画面粗糙得像十年前的页游。里面的角色动作僵硬,交互逻辑混乱不堪。我费尽心力搭建的那个脆弱的运行环境,时不时地闪退。数据包里的内容,跟我在网上看到的那些吹嘘完全不符,很多核心功能根本就没做完,压根就是个半成品。
我体验了不到两个小时,就彻底放弃了。这根本不是什么值得挖掘的宝藏,就是一堆被技术爱好者堆砌起来的废料,只为了满足少数人的猎奇心理。它唯一的作用,就是证明了一件事:越是神秘,越是难得的东西,往往就越不值得。所有的努力,都是浪费在了那个寻找和构建的过程上,而最终的产品,不过是个笑话。
我把那套复杂的虚拟机环境和所有的文件都备份了,然后扔进了一个没人会去打开的硬盘分区。对我来说,这回实践的意义,在于我掌握了如何在极其不稳定的环境中重建一个老旧的数字架构。至于那个“农场”本身?我TM再也不会看它一眼了。