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精灵的性爱农场_版本大全_更新日志

很多人可能觉得我吃饱了撑的,谁会去给一个擦边球的小项目,还是这种《精灵的性爱农场》这种东西,搞什么版本大全和更新日志?

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但我就去做了。我的实践记录,就是关于怎么把一堆混乱的资源文件梳理成一本正经的史书

一、启动和收集

刚开始我就是头疼。网上流传的版本太多了,名字乱七八糟。什么“绿色汉化版”,什么“日版无修补丁”,全是瞎扯淡。我干了件事,就是收集。我跑遍了国内外那几个老司机聚集地,把能找到的压缩包全抓了下来,光文件就积累了小三百个G。然后我开始校验哈希值,把重复的、冗余的先丢掉,这个过程就耗了我整整三天时间,纯靠脚本跑。

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二、梳理和记录

接着就是最磨人的活儿:安装、运行、截图、比对。我用虚拟机开了十几个环境,把剩下的版本挨个跑了一遍。每个版本都得进去看看它的启动画面,检查它的文件创建日期和里面的文本,去挖掘真正隐藏在代码里的版本号。有些版本看起来一样,但UI的某个角落就多了一颗痣,这种细微差别都得记下来。

建立了一个巨复杂的Excel表格,里面详细记录了:

  • 文件名与哈希值
  • 发布者和发布时间(尝试推测)
  • 核心功能变化点(比如哪一代增加了新的精灵种族,哪一代优化了农场布局)
  • 已知Bug和解决方法

我用加密工具把所有版本对应的密钥和下载地址全部存档了,确保万无一失。我这套流程走完,比某些公司发布正式软件的版本控制都要严谨。

三、我为什么要这么折腾?

为什么我对这种版本记录痴迷到这种地步?非要给这种内容搞一套工业级的版本管理?

这要从我四年前那场灾难说起。我当时在一家做游戏外包的公司,我辛辛苦苦熬了三个月,做了一个给甲方演示的核心Demo。临到提交前一天,我U盘插到笔记本上,不知道怎么回事,电脑直接蓝屏,U盘里的数据就TM给我报废了。我当时没有做云备份,所有工作全没了。我急得在办公室里抽自己耳光,项目直接黄了,我差点被老板扫地出门。

那种失去一切、心血付诸东流的感觉,我这辈子都不想再体验第二次。从那天起,我对数据和版本历史就产生了病态的执着。我发誓,我以后接触的任何数据,都要有至少三层备份和最完善的版本更迭记录,不管它是一份商业合同,还是一堆《精灵的性爱农场》的压缩包。我现在已经习惯了这种高强度的版本梳理工作。只有把所有版本都按时间轴和功能更新排得清清楚楚,我心里才踏实。

这就是我的实践记录,一个关于如何用最认真的态度,去整理最不着调的数字垃圾的过程,顺便把那些盗版商和乱七八糟的资源贩子的脸都打肿了。