怎么就入了《精灵的性爱农场》这个坑
兄弟们,我得先交代一下,我这人对这种小众的“农场经营”游戏,一开始是真没啥兴趣。我当时正忙着把手里一个嵌入式项目收尾,准备交差。结果那阵子倒霉催的,我住的小区突然搞电路改造,事先也没通知,
啪叽一下,断电了。
我点开一看,嚯,还真找到了这个《精灵的性爱农场》。但版本是真够古老的,连汉化都是残缺不全的。玩起来东一块西一块,体验特别差。既然闲着也是闲着,我这股子搞技术的人的劲儿就上来了——我非得把这玩意儿给理顺了不可。
摸索版本和攻略的艰苦过程
我开始想尽办法找资源。手机信号虽然差,但凑合着还能用。我先从国内的几个老游戏论坛深挖,结果发现大家分享的资源都是各种魔改的,有的加了莫名其妙的补丁,有的直接少了一大段关键剧情。
我意识到,光靠二手资源不行,得追溯源头。我挂了梯子,跑到外网去翻日文原版的发布地。这一找不要紧,彻底把我搞懵了。这游戏光是主版本系列就有三个大分支,每个分支下面又套了无数个民间汉化组和MOD制作者的版本。我硬是把能找到的十几个版本全部下载下来,挨个启动,比对:
- 哪个版本的核心逻辑没有BUG。
- 哪个版本支持最新的素材包。
- 哪个版本的存档通用性最
这个过程简直是煎熬。我得不断地安装、卸载、启动,甚至为了确定某些特定事件的触发条件,我必须从头到尾地跑流程。光是整理这不同版本之间的配置差异,我就足足花了一天多,硬是整理出了一张不同系统下的版本兼容性表格。
意外的契机与最终的成果实现
你可能要问,我干嘛对一个破游戏这么执着?这中间有个插曲,直接把我从“打发时间”推向了“必须做完”。
断电那两天,我正在跟一个挺好的大厂谈一个技术总监的岗位。因为联系不上,我的电话面试时间被我给错过了。等我终于来电了,赶紧跟HR解释,结果人家那边早就内定好别人了,直接把我给拒了。我当时真是气得心头火起,想着:行,你们嫌我耽误时间,那我就把时间全砸在这个没人愿意整理的破东西上,看我能不能弄出点成就来。
丢了工作,我反而没了压力,一门心思扎进了攻略编写里。版本确定后,我开始对着最稳定的那个核心版本,手把手地记录所有事件触发条件、所有隐藏数值和结局分支。光是那些精灵的喜好度变化和农场设施解锁顺序,我就推翻重写了三遍。
等我写完一个附录,我抬头一看时间,都已经是凌晨四点了。回头看看我整理出来的东西,不光是版本大全和下载索引,还有一份近四万字的详细攻略。虽然是因为被拒绝和停电才开始的实践,但这份资料,却让我觉得,我比在那个大厂里敲代码更有成就感。这是我实打实,一个版本一个版本肝出来的成果,绝对是全网最硬核的一份《精灵的性爱农场》实践记录了。