为什么我要死磕《舞姬》的版本大全?
最近我闲得发慌,突然想起来十几年前玩过那个叫《舞姬》的游戏。这玩意儿说起来有点年代感了,是个小众的经典。我寻思着,现在模拟器和高分屏都齐全了,重温一下肯定美滋滋。结果?我从几个常规渠道下了一个最新的“重制优化版”,刚跑起来,我就火了。
新的版本把BGM给我阉割了,立绘画风也换了一套,最要命的是,以前那个经典的“雪地隐藏关卡”被删得一干二净。我玩的就是那个原汁原味,你给我搞个新瓶装旧酒,这不是糊弄人吗?当时我就决定了,必须自己动手,把这个游戏从头到尾,所有能找到的版本,都给我抓回来,做一个彻底的版本库。
第一次大搜查:从天堂到地狱
我的第一步,就是跑遍了国内那些老游戏论坛,比如一些知名的怀旧站。我输入关键词,翻阅了上百个帖子。结果是一团乱麻。
- 找到的资源,九成九是死链。
- 剩下的,要么是加了奇奇怪怪的病毒。
- 要么就是只有最新的那个“优化版”,就是我刚才吐槽的那个残缺货。
国内的路子彻底堵死了。我意识到,这东西属于“时代眼泪”,普通玩家手里根本没有留存。我必须深入到那些真正搞游戏历史和冷门存档的圈子里。
突破口:锁定海外与陈年FTP
我立马把目光转向了海外,特别是那些专做日系老游戏归档的站点。那些地方的规矩特别多,我先是注册了一个已经快要死掉的日本小论坛,光是那个注册验证码我就输错了五六次,差点放弃。
登进去之后,我发现了一个巨大的宝库——一个指向陈年FTP服务器的链接。这下有好戏看了。我立刻架起我的FTP客户端,尝试连接。服务器速度慢得跟蜗牛一样,而且权限非常严格,我费了九牛二虎之力才摸索出那个默认密码。
进去了之后,我开始地毯式搜索。
我不是光下载名叫《舞姬》的文件。我比对了所有相近的文件名,根据日期和文件大小推测哪个才是原始的母版。我甚至挖出了几个文件名是乱码的压缩包,估计是服务器迁移或者传输错误造成的。
其中一个压缩包,文件名就是一堆符号。我抓下来之后发现,它居然设置了加密。这可把我难住了。我跑了几个通用的解压密码字典,试了几百个组合,全都失败了。我心想肯定是当年的网友自己设置的,不会太复杂。我静下心来,回忆那个年代日本游戏圈里流行的梗和日期。我猜到了!密码是游戏女主角的生日加一个特殊的符号!
解压出来一看,果然是传说中的1.0日文原版,没有经过任何后处理,甚至连一些当年没来得及删除的调试文件都躺在里面。我的老泪差点没流下来。
版本大全的最终战果
有了这个突破口,后面的工作就顺利多了。我开始追踪各种流传的汉化版,主要是为了验证它们的底包是不是来自同一个原始版本。
我最终建立了一个完整的版本库,涵盖了五个关键版本,全部可以稳定运行:
- 日文原版1.0: 就是我费了老鼻子劲从FTP上挖回来的那个。完美还原当年的体验,BGM和雪地关卡都在。
- 中文汉化版A组: 最早期的汉化,文本翻译有点粗糙,但是基于1.0版本,很纯粹。
- 中文汉化版B组: 后期的精翻,文本质量高,但它基于一个1.2的小修补版,修正了一些小Bug,但改动不大。
- 官方修正版2.0: 这个版本是官方在停产前放出来的,修复了大量的程序稳定性问题。
- “残缺的重制版”: 也就是我在开头抱怨的那个版本,我留着它,主要是做个反面教材,记录一下现代“优化”是怎么毁掉经典的。
我这前前后后耗费了差不多两个礼拜的业余时间,跑了几十个网站,下了几百个G的垃圾文件,才算是把这事儿彻底搞定。我的硬盘里躺着一套完整的《舞姬》版本大全。这不仅仅是下载,这是把一段被遗忘的历史硬生生抢救回来了。下一次,我打算分享一下我整理的那些老游戏加密密码的通用规律,那又是另外一个大坑了。