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舞姬_最新_游戏官网

《舞姬》官网搭建,从灾难现场到勉强上线

要说这回折腾《舞姬》这个游戏的官方网站,我一开始是真有点懵圈。那帮做游戏的,啥都敢往我手里塞。我一开始拿到的文件包,简直就是个灾难现场。美术丢过来一堆几百兆的PSD分层大图,策划给了一份三天改八遍的文案,还有个半死不活的域名证书。

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我二话不说,先关上社交软件,把烟点上。第一步,清理文件。

  • 我把那堆PSD图层拆开,抠出关键元素,然后用PS批处理把所有高清图压缩到能用的尺寸。
  • 服务器我没选那些花里胡哨的,直接上了腾讯云的轻量应用,配置拉到最高,反正一个月也花不了多少钱。
  • 前端我决定硬刚静态页,用最传统的HTML5和纯CSS来堆。因为官方要求那加载速度必须快,我不能拖泥带水。

最恶心的环节,就是搞定那个主视觉。那张穿红裙子的舞姬图,色彩饱和度高得吓人,我调了整整一下午的CSS滤镜和渐变蒙版,才勉强让它在不同浏览器下看起来不那么刺眼。然后就是那帮策划要求的预约系统,他们非要对接一个早就停服的老旧API接口,说什么数据都在里面。我只能捏着鼻子,翻出我十年前写的那个Python脚本,修修补补,让我的前端请求能勉强喂进去数据。

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你肯定要问了,我一个老家伙,干嘛要接这种烂摊子,八成是缺钱了?

说出来你们可能不信,这事儿的起因,全是因为一只猫。

去年夏天,我家那位养的布偶猫,非要住进恒温恒湿的智能猫窝。那玩意儿,比我的电脑机箱都贵,一个要价五千多。我老婆当时就下了死命令,说猫窝必须马上安排上,不然她就抱着猫离家出走。

我当时手头确实紧,存款刚垫付了老家房子的物业费,根本拿不出这笔钱。正当我愁得睡不着觉时,那家做《舞姬》游戏的朋友找到我了。他们说官网项目组集体闹矛盾散伙了,项目卡死在部署这一步,问我能不能江湖救急,开价五千五,让我当天上线。

五千五,正好搞定猫窝。我二话没说,应下来了。

为了那只猫,我熬了一个通宵,咖啡喝得胃都快穿孔了。我把所有东西塞进云服务器,跑了一遍压力测试,确保预约按钮不会卡死,然后通知他们验收。钱一到账,我立马下单了那个该死的智能猫窝。这个看起来挺唬人的《舞姬》官网,就是我为了保住我的婚姻和伺候那只祖宗猫,肝出来的。网站的每一个像素,都沾着我的猫粮钱。

现在猫窝是到手了,钱也花了。这官网,我时不时还是会登上去看看,生怕它给我整出什么幺蛾子来。