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舞姬_版本大全_游戏攻略

我跟大家说,我搞这个《舞姬》的版本大全,最初不是为了做什么攻略,纯粹是气不过想较真。

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起因:较真与折腾的开始

网上关于《舞姬》的争论就没停过,主要是围绕哪个版本判定最“正宗”。有人说街机原版,有人吹家用机移植版,甚至还有人信誓旦旦说那个东南亚的魔改版才是神作。我听着烦,干脆自己动手,把它们一个个挖出来比对

花了差不多两个星期,从日本的古董论坛上找到了好几份尘封已久的ROM文件,又从国内那些老站里拖下来所谓的“汉化版”和“修正版”。光是下载和去重,就够我喝一壶的。文件命名乱七八糟,很多版本根本对不上号,我必须得一个一个地运行,去启动画面看版本号。

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这期间,我开启了我的“像素侦探”模式

  • 截取了所有角色在不同版本的起身、攻击、受创帧数,用软件叠加对比
  • 重点研究了日版和美版关于“超必杀技”的输入窗口,网传美版窗口期更宽容,我就是要跑数据看看是不是真的。
  • 最让我头疼的是那个传说中独有的“隐藏终结技”,我在一个只有日文注释的破解版文件里摸索了三天,才搞明白,那个技能不是被删了,而是输入条件变得极其苛刻,需要在一个特定的BGM切换瞬间按键。

我感觉我不是在玩游戏,是在给考古队做技术支持。这活儿又累又耗时间,要不是当时出了点状况,我压根儿没那个闲心去搞这么细致的记录。

转折:一个意外的“强制假期”

我为什么突然对这么老的、小众的游戏较起真来?这得从我前几年那次被动休息说起。

我那会儿在一家做外贸的公司干活,有段时间身体一直不太舒服,去医院一查,有点小毛病,医生直接让我回家歇着,必须静养,不能碰电脑工作。我手里活儿不能停,但又不能违抗医嘱。领导一看,也没辙,批了我的病假,但明确说了,只要是躺着休息,不能是玩乐。

我那段时间真是闲出鸟来了。手机不敢多看,怕辐射,电视看多了头晕。我就想,反正闲着也是闲着,干点什么既是休息,又能让我精神上有个寄托?

我翻出了以前买的一个迷你街机摇杆,里面就装了这么个《舞姬》。我不能工作,不能处理邮件,但我可以躺在沙发上,用眼睛记录,用脑子整理!我把所有版本的问题,哪个版本有无限连,哪个版本改了判定,全部写在了一个大笔记本上。

我那段时间,除了吃饭睡觉,最大的乐趣就是听着这些游戏老BGM,在脑子里模拟不同版本的操作差异。那种不能工作、被迫停下来的焦虑,全部被我转化成了对这个游戏版本的研究热情

当我病好了,回去上班的时候,我那个笔记本已经写得满满当当,各种版本号、帧数、连招输入点都标得清清楚楚。

实现:呕心沥血的最终整理

我回归工作后,虽然忙,但那个“版本大全”就像一个没解开的扣子,总在我心里晃荡。我花了两个周末,把手写记录全部导入电脑,用截图一一印证,把我的实践过程整理成最通俗易懂的文字。我把自己试错的经过、走过的弯路,全都写了进去。

你们现在看到的这个攻略,里头每一个关于版本差异的定论,都是我那段时间,靠着被迫静养和一股子不服输的劲儿,硬生生磨出来的。所以说,一个好的攻略,背后往往藏着一段不太顺利的个人经历。