为什么要搞这个《莉吉内塔的冒险》的网站和攻略?就是年前那段时间,手里头项目全停了,闲得蛋疼。我当时刚把家里那台老旧的服务器清出来,想着别浪费电费。正好那段时间,家里小孩迷上这个独立游戏,天天吵着要看攻略。官方那个网站做得跟鬼一样,查个东西费劲死了。
我就琢磨着,闲着也是闲着,干脆自己撸一个简单点的。既然要搞,就从头开始,把网站和攻略一起包圆了。
第一步:网站的架子是怎么搭起来的
我立马就动手了。官方网站这东西,我没打算用什么高端货。我知道这游戏用户群不大,用不着搞什么动态交互。我直接找了个现成的开源模板,抓过来,就是那种最简单的静态网页模板,改改颜色,把那游戏封面图啪地一贴,就算撑起了一个架子。
当时就是想着,先跑起来再说。我花了我两天时间,就折腾明白了怎么把那堆静态文件扔到我的旧服务器上。一开始地址都配不对,老是跳转失败,我反复试了十几遍,查了一堆资料,差点想砸电脑。后来才发现是配置文件里少敲了一个斜杠,纯属低级错误。但好歹,一个能用的框架是立起来了。
第二步:攻略内容的硬核填充
然后才是重头戏——游戏攻略。网站空着是没用的,内容才是王道。这个游戏流程贼长,我光是把全角色的技能树和装备系统摸清楚,就花了快一周。那几天,我白天对着电脑把流程整理成文字,晚上就抱着平板,反复刷那几个高难度副本。眼睛都快熬瞎了,跟回炉重造一样。
我总结了一下,在记录过程中,我主要攻克了三个大难点:
- 装备数据记录:那掉落率简直感人。我记录装备属性,一开始是用Excel表一个一个输入的,后来发现太慢,效率太低。我直接改变了策略,遇到新的装备就快速截图,然后用一个免费的OCR软件去识别文字,导入到我预设的文本格式里,省了不少手工输入的时间。
- 隐藏成就探索:这玩意儿简直是反人类设计,很多触发条件根本找不到头绪,游戏里完全没有提示。为了搞清楚,我当时就联系了几个国外论坛的老哥,用我那半吊子英语跟他们来回聊,发邮件问,才搞清楚了几个关键的彩蛋触发机制。
- 迷宫地图绘制:官方给的迷宫地图,线条太复杂,新手看了更迷糊。我干脆自己跑了一遍,做减法,手绘了一个简化版的,只标注关键路径和宝箱位置,然后用画图软件重新描了一遍,保证路线清晰,通俗易懂。
所有东西都搞定之后,我把攻略内容分类整理,按照角色、关卡、装备库分了三大块,塞进了我那个简易网站里。前后折腾了差不多二十天,比我预估的时间长了一倍。
虽然网站看起来有点粗糙,排版也比较朴实,但是查攻略是真的方便,搜索功能也比官方的好用。内容上线后,那几天网站数据流量蹭蹭地往上涨,有不少玩家跑过来留言说好用,让我更新后续的DLC内容。我这心里头,比赚了钱还高兴。
回头想想,要不是当时手头工作突然空了,我这辈子可能都不会这么认真地去钻研一个游戏攻略网站。有时候,生活就是这样,逼着你找点事做,结果反而做成了点自己觉得挺得意的东西。