为什么我要自己建个官网?折腾“莉吉内塔”的更新日志
我做“莉吉内塔的冒险”这个独立项目,最开始图省事,就想着把更新日志直接扔到几个大论坛和社区里。结果?那叫一个心力交瘁。帖子两天就沉到底了,想找回以前的更新记录,得自己手动翻好几页。新人来了,根本不知道我们一路修了多少东西,优化了多少手感。
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我琢磨了很久,必须得有个稳定的根据地。起初我试着用一些傻瓜建站工具,看着花里胡哨,但一到要定制个特殊的排版或者加个下载按钮,马上就卡壳。要么就是订阅费贵得离谱,我一个小独立开发者,哪有那么多预算去给网站运维烧钱?
最让我下定决心自己动手搞的,是前阵子那次糟心事。我把最新的截图和改动日志发到了一个自媒体平台上,结果因为我UI里的一个图标颜色,被判定“风格过于激进”,直接把我的账号给封禁了三天!三天!那段时间刚好是玩家反馈最积极的时候,我连回复都做不到,气得我差点把键盘给砸了。当时我就想,我的项目,凭什么要被别人捏在手里?
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被封禁这事儿给我的刺激太大了。我决定,用最简单、最稳妥的方式,把官网这个地盘彻底抢回来,自己说了算。我拉出来大学时学的那点HTML和CSS底子,告诉自己,不需要数据库,不需要后台管理,就做静态页面,把更新日志清清楚楚地摆出来。
我具体的实践流程挺糙的,就是为了快速上线:
- 第一步:确定框架。 我放弃了那些复杂的CMS(内容管理系统),直接选定了最轻便的静态页面生成器。不需要复杂的交互,主要就是展示。
- 第二步:页面拆分与设计。 我把内容简化成三大块:游戏介绍、媒体资源、核心的“更新日志”。设计上我坚持了黑白灰三色,突出文字内容,让玩家一眼就能看清楚这回改了哪些东西。
- 第三步:动手写日志结构。 这是最花时间的。为了保证更新日志的清晰度,我强迫自己每次更新都用统一的模板去记录。
- 第四步:图片优化与部署。 所有宣传图和截图都经过了压缩处理,保证加载速度。直接扔到了那个免费的静态页面托管服务上。
我跟你说,这种自己掌控一切的感觉,真他妈的棒。自从官网架起来之后,所有的更新日志都工整地排着队,玩家随时都能翻到第一条记录。不用担心被平台误判,不用担心帖子沉底,更新日志就安静地躺在那里,成了我们和玩家之间最可靠的沟通桥梁。虽然网站界面可能有点土,但是它稳定,这就够了。
下一步,我打算把这个日志系统再梳理梳理,让玩家能按版本号筛选。这事儿急不来,得慢慢磨。